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    電競平臺大揭秘:探索游戲新領域

       2024-12-12 390墨韻吧
    導讀

    一、電競平臺現狀如今,電競游戲平臺呈現出多元化的發展態勢。按平臺分類,移動游戲占比高達 57.6%,成為電競領域的主力軍??蛻舳擞螒蛘急?26.1%,依舊有著穩定的用戶群體。同時具有兩種版本的電競游戲占比 12.0%,且較去年增長 3.5%,顯示出其強勁的發展潛力。網頁游戲占比 4.3%,雖然占比相對較小,但也在電競市場中占據

    一、電競平臺現狀

    電競平臺大揭秘:探索游戲新領域

    如今,電競游戲平臺呈現出多元化的發展態勢。按平臺分類,移動游戲占比高達 57.6%,成為電競領域的主力軍??蛻舳擞螒蛘急?26.1%,依舊有著穩定的用戶群體。同時具有兩種版本的電競游戲占比 12.0%,且較去年增長 3.5%,顯示出其強勁的發展潛力。網頁游戲占比 4.3%,雖然占比相對較小,但也在電競市場中占據著一席之地。

    這種平臺占比情況反映了當前電競行業的發展趨勢。移動游戲的高占比得益于智能手機的普及和移動互聯網的高速發展,讓玩家可以隨時隨地享受電競的樂趣??蛻舳擞螒騽t以其豐富的游戲內容和高品質的畫面效果,吸引著一批忠實的玩家。而同時具有兩種版本的游戲,滿足了不同玩家的需求,為玩家提供了更多的選擇。網頁游戲雖然在占比上不占優勢,但它的便捷性和低門檻也吸引了一部分玩家的關注。

    二、熱門游戲類型

    2024 年移動電子競技游戲流水 TOP10 的產品主要集中于射擊類、多人在線戰術競技類和棋牌類。其中,射擊類游戲以其緊張刺激的戰斗節奏和高競技性吸引了眾多玩家。多人在線戰術競技類游戲則強調團隊協作和策略規劃,讓玩家在游戲中體驗到與隊友共同作戰的樂趣。棋牌類游戲憑借其輕松休閑的特點,也在移動電競領域占據了一席之地。

    在客戶端電子競技游戲熱度 TOP10 的產品中,射擊類產品占比 50%。射擊類客戶端游戲通常擁有更精美的畫面和更豐富的游戲內容,為玩家帶來沉浸式的游戲體驗。此外,多人在線戰術競技類、競速類、卡牌類和動作類游戲也在客戶端電競游戲中有著較高的熱度。多人在線戰術競技類游戲在客戶端平臺上能夠展現出更復雜的戰術和更激烈的對抗;競速類游戲以其高速的競賽和刺激的賽道設計吸引著玩家;卡牌類游戲則考驗玩家的策略和智慧;動作類游戲以其華麗的技能和精彩的戰斗場面受到玩家的喜愛。

    三、電競賽事舉辦情況

    2024 年,省級以上、職業選手參與的非表演類電競賽事共舉辦 124 項,較去年有所減少。其中 58% 的賽事全程線下舉辦,32% 的賽事采用線上線下結合的形式舉辦,另有 10% 的賽事為線上舉辦。今年線下舉辦賽事數量大幅上漲 12%。

    線下電競賽事舉辦城市集中分布于華東、西南地區。上海持續成為舉辦電子競技賽事數量最多城市,占全國 17.8%。其他依次為成都、杭州、北京,占比分別為 15.3%、7.3% 和 6.5%。

    此外,2024 年成都高新區電子競技比賽舉行,由成都高新區教育文化體育局主辦、成都高新區西園街道辦事處承辦,共吸引成都高新區 16 支參賽隊伍參與其中。

    2024 “英雄杯” 全國城市(南昌)電子競技邀請賽總決賽在南昌市紅谷灘區綠地繽紛城圓滿落下帷幕。通過各城市舉辦的海選賽選拔出 12 支電競戰隊齊聚南昌,以王者榮耀決戰冠亞季軍。南昌薄荷戰隊最終奪冠,賽事已成為南昌獨有的 IP,用電競時尚激活城市的蓬勃朝氣。

    全球最具影響力電競賽事之一的 “反恐精英” 世界錦標賽 2024 年 12 月在上海舉辦,其中決勝賽將于 12 月 12 日至 15 日亮相東方體育中心。屆時將有海內外 56 支隊伍和近萬名海外粉絲來滬觀賽,賽事規模和國際化程度創歷屆 CS Major 之最。賽事期間,全市多個區域都將合力營造城市電競氛圍。

    上海舉辦全球電競大會,發布《中國電子競技產業報告》,上海也是舉辦線下電子競技賽事數量最多的城市,占全國的比例較高。同時,上海擁有眾多電子競技俱樂部,展現出強大的電競產業實力。

    2024 年成都高新區電子競技比賽作為電競與全民健身理念深度融合的競技盛宴,為電競愛好者提供了展示技藝與交流的平臺。

    這些電競賽事的舉辦形式多樣,線下賽事的舉辦不僅為選手提供了競技舞臺,也為觀眾帶來了精彩的視覺盛宴,同時還推動了當地電競產業的發展,提升了城市的知名度和影響力。

    四、電競俱樂部分布

    截至 2024 年底,中國目前可查詢的電子競技俱樂部共有 195 家。擁有 10 家及以上電子競技俱樂部的城市有上海、北京、廣州和杭州。

    上海作為電競產業的重要城市,俱樂部數量眾多,繼續排在首位。這里的電競俱樂部積極參與各類賽事,展現出強大的實力。例如在全球最具影響力電競賽事之一的 “反恐精英” 世界錦標賽中,就有不少上海的俱樂部參與其中,為賽事增添了精彩。同時,上海舉辦全球電競大會,發布《中國電子競技產業報告》,進一步提升了其在電競領域的影響力。

    北京也擁有不少電子競技俱樂部。這些俱樂部在各類賽事中表現出色,為北京的電競產業發展貢獻了力量。

    廣州有 13 家電子競技俱樂部。它們積極參與各項賽事,提升了廣州在電競領域的知名度。

    杭州的電競俱樂部數量增長明顯。在一些重大賽事中,杭州的俱樂部也展現出了較高的競技水平,為城市贏得了榮譽。

    五、電競產業發展趨勢

    電競產業在收入、用戶規模、玩法類型、賽事數量、賽事分布、俱樂部分布、電競出海等方面呈現出積極的發展態勢。

    一、收入方面

    2024 年我國電子競技產業實際銷售收入 275.68 億元,同比增長 4.62%。其中直播收入占比最高,為 80.84%,賽事收入、俱樂部收入和其他收入占比分別為 8.75%、6.37% 和 4.04%。隨著電競產業的不斷發展,收入來源更加多元化,直播、賽事和俱樂部收入均有明顯增幅,電競新業態持續擴展。

    二、用戶規模方面

    2024 年我國電子競技用戶規模 4.90 億,同比增長 0.42%。近五年來,國內電競用戶規?;颈3址€定。隨著電競產品的不斷創新和電競文化的深入普及,預計未來電競用戶規模還將繼續增長。

    三、玩法類型方面

    經統計,主要電競游戲產品中,射擊類最多,占比 26.1%;多人在線戰術競技類次之,占比 15.2%;體育競技類占比 12.0%。玩法類型的多樣化滿足了不同玩家的需求,推動了電競產業的發展。

    四、賽事數量方面

    2024 年,省級以上、職業選手參與的非表演類電競賽事共舉辦 124 項,較去年有所減少。但今年線下舉辦賽事數量大幅上漲 12%,其中 58% 的賽事全程線下舉辦,32% 的賽事采用線上線下結合的形式舉辦,另有 10% 的賽事為線上舉辦。賽事數量的變化反映了電競產業在不同發展階段的特點。

    五、賽事分布方面

    我國電子競技線下賽事舉辦城市集中分布于華東、西南地區。上海持續成為舉辦電子競技賽事數量最多城市,占全國 17.8%。其他依次為成都、杭州、北京,占比分別為 15.3%、7.3% 和 6.5%。賽事分布的集中性有助于形成區域電競產業中心,帶動周邊地區的發展。

    六、俱樂部分布方面

    截至 2024 年底,我國目前可查詢的電子競技俱樂部共有 195 家,較去年有所增加。擁有 10 家及以上電子競技俱樂部的城市有上海、北京、廣州和杭州。上海市的俱樂部數量繼續排在首位。俱樂部的分布情況反映了各地電競產業的發展水平和潛力。

    七、電競出海方面

    2024 年,我國電競產業繼續開拓海外市場。部分國產電競游戲賽事已在東南亞多國成為當地最受歡迎的賽事之一。若干款頭部國產電競游戲產品已入選沙特世界杯正式比賽項目。我國自研電競游戲賽事在海外的影響力進一步擴大,吸引了超千萬海外觀眾觀賽。頭部賽事單場觀賽人數峰值超過 400 萬人次。電競出海不僅提升了我國電競產業的國際影響力,也為我國文化輸出做出了貢獻。

    總之,電競產業在未來將持續在生態建設、業態升級、國際合作等方面再創新高,推動產業的穩健與長遠發展。


     
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