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    手游風云:11月11日的輝煌與展望

       2024-11-11 490墨韻吧
    導讀

    一、手游市場的崛起之勢11 月 11 日,手游概念呈現出強勁的上漲態勢,漲幅達到 3.67%。這一漲幅充分顯示了手游市場的活力與潛力。當日主力資金流入高達 14.95 億元,為手游概念的上漲提供了有力的資金支持。在概念股方面,有 44 只上漲,5 只下跌,上漲數量占據絕對優勢。主力資金凈流入居前的分別為三六零(6.82 億元)、

    一、手游市場的崛起之勢

    手游風云:11月11日的輝煌與展望

    11 月 11 日,手游概念呈現出強勁的上漲態勢,漲幅達到 3.67%。這一漲幅充分顯示了手游市場的活力與潛力。當日主力資金流入高達 14.95 億元,為手游概念的上漲提供了有力的資金支持。在概念股方面,有 44 只上漲,5 只下跌,上漲數量占據絕對優勢。

    主力資金凈流入居前的分別為三六零(6.82 億元)、昆侖萬維(4.54 億元)、湯姆貓(2.75 億元)、三七互娛(2.18 億元)、神州泰岳(2.1 億元)。這些企業的突出表現,不僅反映了它們在手游市場的強大競爭力,也為整個手游行業樹立了標桿。

    手游市場的崛起并非偶然。隨著智能手機的普及和移動互聯網的發展,手游已經成為人們娛樂生活中不可或缺的一部分。其便捷性、趣味性和社交性吸引了大量用戶。同時,手游行業不斷創新,推出各種類型的游戲,滿足不同用戶的需求。

    從市場前景來看,手游市場仍有巨大的發展空間。隨著技術的不斷進步,如 5G 網絡的普及、虛擬現實和增強現實技術的應用,手游的體驗將更加豐富和逼真。此外,手游的社交功能也將不斷增強,用戶之間的互動將更加頻繁和深入。

    總之,11 月 11 日手游概念的上漲只是手游市場崛起的一個縮影。未來,手游行業將繼續保持快速發展的態勢,為用戶帶來更多精彩的游戲體驗。

    二、主力資金青睞的企業

    (一)三六零的手游之路

    三六零在手游領域有著獨特的發展路徑。2013 年開始獨立運營游戲業務,憑借旗下優勢渠道資源迅速崛起成為國內較強的游戲分發渠道及發行平臺。但隨著市場競爭加劇,360 游戲在渠道和發行上受擠壓,營收逐漸下滑。近年來,三六零積極尋求突破,與 Wargaming 達成戰略合作,共同推出在知名軍事網絡游戲《坦克世界》基礎上研發的多人在線軍事網游。

    從年報來看,三六零智能硬件、游戲業務多頭開花。2020 年,以游戲為代表的互聯網增值業務收入為人民幣 11.34 億元,同比增長 18.41%。手游方面,360 持續增強產品內容方面的競爭力,啟用聯合發行模式,對拓展用戶規模、增強品牌影響力起到了良好的促進作用。頁游方面,360 頁游兼顧了游戲平臺與發行平臺,持續保持國內市場龍頭地位。

    (二)昆侖萬維的手游版圖

    昆侖萬維在手游領域有著廣泛的布局。旗下擁有眾多獨立品牌,如 ArkGames、閑徠互娛等。ArkGames 代理發行了多款熱門手游,包括由 Supercell 研發的《部落沖突:皇室戰爭》《荒野亂斗》《部落沖突》和《海島奇兵》,以及火谷網絡的《武俠 Q 傳》。同時,自研產品《圣境之塔》已在國內獲得版號,并與字節跳動全資子公司巨量引擎簽訂了《獨家代理運營協議》。

    閑徠互娛主推麻將、棋牌類休閑游戲,在 iOS 平臺的《閑來斗地主》人氣表現突出。此外,閑徠互娛在 2022 年已進軍海外市場,相關業務正在穩步推進中。

    昆侖萬維還積極布局元宇宙,通過 Opera 切入元宇宙領域,推出游戲瀏覽器 OperaGX、游戲創作工具 GameMaker、游戲社區 GX.Games,搭建游戲生態閉環和元宇宙生態。Opera GX 的月活躍用戶已超過 2000 萬。

    同時,昆侖萬維推出的天工大模型也對其手游業務產生了積極影響。AIGC 全系列算法與模型將賦能 StarX 的內容供給,為手游的創新發展提供了強大的技術支持。

    (三)湯姆貓的手游魅力

    湯姆貓手游以其獨特的特點吸引了眾多玩家。操作簡單易上手,玩家只需通過點擊屏幕來控制湯姆貓跳躍、滑動和攻擊,使得游戲門檻低,更多人能夠輕松上手。豐富多樣的場景設計精美,每個關卡都有獨特的背景和道具,從叢林到城市,從沙漠到冰川,為玩家帶來截然不同的游戲體驗??蓯鄣慕巧O計,湯姆貓、安吉拉、本等角色形象可愛,個性鮮明,為玩家帶來許多歡樂時刻。

    此外,湯姆貓跑酷不斷更新的內容保持了游戲的新鮮感,玩家能夠持續體驗游戲的樂趣。游戲還設置了多種互動環節,讓玩家與湯姆貓的關系更加親密,增加了游戲的趣味性和成就感?!段业臏坟垺纷鳛橐豢铕B成類手游,玩家可以通過喂養、照顧和與湯姆貓互動,培養出一只健康、快樂的虛擬寵物,體驗到真正的養育之樂。游戲畫面精美、音效出色,營造出溫馨、舒適的游戲氛圍。

    三、手游市場的未來展望

    (一)發展潛力

    手游市場在當前形勢下展現出巨大的發展潛力。隨著智能手機的進一步普及和性能提升,更多潛在用戶將被吸引進入手游市場。據相關數據顯示,2024 年手游市場呈現出穩步增長的態勢,2 月手機游戲 APP 行業活躍用戶規模達到 6.5 億,同比增速超過 12%。同時,流量規模也在不斷擴大,手機游戲行業全景流量規模達到 9.4 億,其中微信小程序游戲活躍用戶達 7.5 億,在全景流量中占比達 80.3%。

    手游市場的增長還得益于技術的不斷進步。5G 網絡的普及將為玩家提供更快速、更流暢的游戲體驗,支持更多復雜的多人在線游戲。增強現實(AR)和虛擬現實(VR)技術的應用也將使游戲更加互動和沉浸式,為手游市場帶來新的增長點。

    此外,游戲版號的穩定發放刺激新游不斷產出,以及手游行業與其他產業的融合,如與文化、教育、旅游等產業的結合,都為手游市場的發展提供了廣闊的空間。

    (二)面臨挑戰

    然而,手游市場也面臨著一些挑戰。首先,市場競爭激烈,新老游戲戰事焦灼。在強品質競爭時代,高分或許只是入場券,游戲廠商需要不斷提升游戲品質,以吸引和留住玩家。

    其次,廣告成本持續激增,使得手游開發商面臨更大的壓力。如何在保證廣告效果的同時,降低廣告成本成為手游開發商面臨的一大挑戰。

    再者,蘋果 ATT 政策的推出,使得手游開發商在買量方面面臨更大的挑戰。如何應對蘋果 ATT 政策,提高買量效果成為手游開發商需要關注的問題。

    (三)發展機遇

    盡管面臨挑戰,手游市場也迎來了諸多機遇。一方面,3A 和中度游戲開始取代休閑游戲,成為暢銷榜頭部常客,為手游開發商提供了更多的創作空間和機遇。

    另一方面,手游品類通過二維愛的小游戲進行混合,為玩家帶來全新的游戲體驗。例如《原神》中增加了 TCG 游戲元素,吸引了更多玩家的關注。

    同時,監管政策的不斷完善為手游市場帶來新的機遇。政府加強知識產權保護,打擊盜版和侵權行為,維護游戲企業的合法權益。鼓勵游戲企業投資研發,推動新技術應用于手機游戲領域,支持游戲企業創作優質內容,提升行業整體水平。

    總之,手游市場在未來既充滿挑戰,又蘊含著巨大的機遇。只有不斷創新、提高產品質量、積極應對挑戰,才能在激烈的市場競爭中脫穎而出,實現手游市場的持續健康發展。


     
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