一、國產單機游戲的璀璨綻放
2024 年無疑是國產單機游戲的輝煌之年,眾多優秀作品如璀璨星辰般照亮了游戲世界?!逗谏裨挘何蚩铡纷陨暇€以來便引發了市場的強烈關注,迅速打破多項銷售紀錄。其不僅在美術表現上令人驚嘆,還原了晉城玉皇廟二十八星宿像、五臺山佛光寺石經幢、大足石刻千手觀音龕等文物古跡,還利用業界前沿技術逼真還原細節,為這些文物古跡做了虛擬修復。在 youtube 相關播放量已超 4000 萬,成為中國單機游戲預告片播放量的歷史第一,被海外大量各領域的頭部主播自發傳播,有望成為海外受眾了解中國神話體系以及特色傳統文化的一扇窗口。
除了《黑神話:悟空》,《燕云十六聲》也備受期待。作為一款國產開放世界 RPG 游戲,它融合了多種元素,背景設定在五代十國與宋代交替之時,玩家扮演俠客闖蕩亂世。其畫面充滿中國古風元素,人物和場景建模以及環境渲染都十分出色。同時,游戲的動作系統集眾家之長,三端互通且單人和多人模式并存的玩法,大大提升了游戲的沉浸感和時長。
此外,還有眾多各具特色的單機游戲不斷涌現。如《影之刃零》試玩反響極佳,《明末:淵虛之羽》確定 25 年發售,主打整活的《紹和米國物語》也發布了新宣傳片。同時,2024 年最值得期待的十款國產單機游戲也展現出了獨特的魅力,涵蓋了卡牌構筑、太空冒險、回合制卡牌肉鴿地牢、融合 roguelike 元素的卡牌冒險、城市建設紙牌、獨特視角的卡牌游戲、多人同屏在線掃雷、手機公司模擬經營、精靈大師養成、融合 Roguelike 元素和彈珠機制的角色扮演、末世幸存者射擊、獨具一格的塔防、穿越星系冒險以及地下探險等多種玩法,為玩家提供了豐富的選擇。
國產單機游戲在 2024 年呈現出前所未有的繁榮景象,這不僅體現了國內游戲開發者的創新能力和技術實力的提升,也預示著國產單機游戲未來的廣闊發展前景。
二、驚艷之作《黑神話:悟空》
(一)一鳴驚人的成就
《黑神話:悟空》正式開賣后,猶如一顆重磅炸彈在游戲圈引起了巨大轟動。上線當日,便迅速登上熱游榜,成為玩家們熱議的焦點。據統計,游戲首發登陸 PC 端和 Sony 旗下視頻游戲機 PS5 平臺,上線當晚,其同時在線游玩人數超越《幻獸帕魯》,位于 Steam 同時在線游玩人數榜單峰值第二名。游戲的銷售額更是十分可觀,首發即突破百萬套,市場研究機構 VG Insights 數據顯示,截止 9 月 16 日,《黑神話:悟空》在 Steam 平臺的銷量已達 1940 萬份,總收入超過 9.31 億美元(約合人民幣 66 億元)。
(二)技術與文化的融合
在《黑神話:悟空》中,技術與文化實現了完美融合。游戲以中國古典名著《西游記》為藍本,深入挖掘傳統文化故事內核,通過現代游戲技術重新詮釋這一經典故事,使玩家在游戲中能夠感受到傳統文化的魅力。游戲團隊遍訪多個省區,實地考察并高度還原了山西玉皇廟、重慶大足石刻、浙江時思寺等全國多處名勝古跡。例如,晉城玉皇廟二十八星宿像在游戲中得到了精美呈現,讓玩家仿佛置身于古代的藝術殿堂。據不完全統計,該游戲在全國精心選取了 36 個景點作為游戲背景,其中山西省的取景地就有 27 處。這些古建筑的還原,不僅為玩家營造了一個充滿中國風的游戲世界,也為傳播中國傳統文化做出了貢獻。
(三)未來展望與擔憂
對于國產游戲的發展方向,《黑神話:悟空》無疑為其指明了一條道路。一方面,國產游戲應繼續加大在技術研發上的投入,提升游戲的畫面質量、玩法創新和用戶體驗。另一方面,要更加注重傳統文化的融入,通過游戲這一載體,向世界傳播中國文化。然而,《黑神話:悟空》的開發模式也引發了一些擔憂。這款游戲的開發總成本是 3 到 4 億,雖然目前取得了巨大的成功,但如此高的開發成本和長周期的制作,對于大多數游戲開發者來說是一個巨大的挑戰。未來,如何在保證游戲質量的前提下,降低開發成本,提高開發效率,實現可持續發展,是國產游戲行業需要共同思考的問題。
三、《影之刃零》的精彩試玩
(一)試玩活動獲好評
《影之刃零》在各大試玩活動中收獲了如潮好評。在 2024 年東京電玩展(TGS)上,其推出的試玩 Demo 吸引了眾多玩家的目光。PS5 版本表現出色,即使游戲尚處于開發階段,也幾乎沒有掉幀,整體十分穩定,還提供了 60 幀模式,確保了流暢的游戲體驗。在 BW2024 活動上,《影之刃零》首次在國內舉辦線下試玩活動,受到玩家高度關注和熱烈追捧。許多游戲博主參與試玩并通過實機視頻分享體驗感受,為玩家提供了參考??坡∮螒蛘股?,《影之刃零》也展出并提供試玩,在海外引發很大關注,在 PlayStation 科隆展期間發布的相關視頻中,本作的演示以超高的播放量斷崖式領先,被百萬粉絲的頻道 Fextralife 稱贊為科隆展最佳游戲之一。
(二)獨特玩法引關注
《影之刃零》有著獨特的玩法設置。游戲難度相對較低,旨在吸引更廣泛的玩家群體,一周目提供簡單、普通、困難三種難度,以“普通”或“困難”難度完成一周目后,會開放“極難”模式和對應的重復挑戰系統。戰斗系統以殺氣為核心攻防資源,完美閃避和格擋觸發鬼步進行攻防轉換,玩家可用輕重攻擊連攜派生炫酷出招。武器種類多樣,比如新增的兩把武器殘鋼刃和玉雙環,殘鋼刃具有特殊的出血機制,玉雙環能將閃避轉變為瞬移,可進行靈活的近戰攻擊和連續的遠程攻擊。整體戰斗風格受到《只狼》和《忍者龍劍傳》的影響,核心玩法依賴于招架和閃避,但玩家也可以選擇潛行完成任務。
(三)發售時間引期待
《影之刃零》雖狀態良好,但具體的發行日期仍然未知。有傳言稱或將在 2026 年秋季發布,但鑒于游戲的良好狀態,正式發售時間可能會提前。此外,和《黑神話:悟空》一樣,《影之刃零》首發時將跳過 Xbox 平臺,這一決定引發了部分爭議。有外媒報道稱,Xbox 被本作的開發工作室形容成“沒有人需要這個平臺”,隨后此事在網上迅速發酵,工作室緊急澄清表示甚至都不知道這位接受采訪的人是誰,未來也不排除會登陸任何平臺的可能。雖然官方辟謠后爭議暫告一段落,但玩家們對于游戲是否會追加 Xbox 版仍不太放心。不過距離《影之刃零》的發售日還有段時間,未來的情況確實難以預料。
四、《昭和米國物語》新宣傳片
(一)預告片的獨特魅力
《昭和米國物語》新宣傳片可謂獨具匠心,充滿了黑色幽默和玩梗的內容。預告片中,和服僵尸的形象讓人眼前一亮,這種奇特的組合將日本文化與僵尸元素巧妙融合,展現出一種別樣的荒誕感。而其逆天的世界觀設定更是令人驚嘆,日本對美國進行文化殖民,自由女神像穿上浴衣,好萊塢變為新橫濱,金門大橋掛上日式燈籠,后啟示錄的世界中遍地喪尸,這種打破常規的設定為玩家帶來了強烈的視覺沖擊和無盡的想象空間。
(二)玩家反應熱烈
玩家們對《昭和米國物語》的預告片給予了高度評價。許多玩家表示預告片“抽象到極致”“很抽象、很混亂、很喜歡”。有玩家認為該游戲與《黑道圣徒》類似,屬于夸張惡搞型游戲。外網玩家也對新預告反響超高,一位玩家興奮地表示:“很高興看到《昭和米國物語》的更多信息!游戲畫面看起來非常有前景,我期待在 2025 年探索這個世界和角色。”日本玩家同樣紛紛表達了自己的看法,對游戲的發展充滿期待。玩家們對游戲上線時間也充滿了猜測,有玩家認為按現在的開發速度,至少得到 2025 年末才能發售,但具體時間仍需以官方公布為準。
(三)游戲玩法細節
在《昭和米國物語》中,交易系統豐富多樣。玩家可以通過與各種古怪的幸存者進行交易,獲取所需的資源和物品。載具系統也別具一格,特攝英雄的機車等獨特載具為玩家的冒險之旅增添了不少樂趣。成長系統方面,玩家可以通過完成主線和支線任務探索幸存者的故事,收集各種資源,增強主角蝶子的統計數據并解鎖新能力。在戰斗玩法中,玩家將扮演死而復生的少女蝶子,利用本能戰斗系統,與怪物和人類對抗。戰斗風格自由流暢且殘酷,玩家可以使用各種近戰武器、遠程武器以及奇怪的武器,適應不同的戰斗場景。游戲中還有獨特的 BOSS 設計,為玩家帶來更具挑戰性的戰斗體驗。
五、《明末:淵虛之羽》確定發售
(一)游戲背景與特色
《明末:淵虛之羽》是一款國風克蘇魯魂類 ARPG 游戲,由靈澤科技開發、505Games 發行,將于 2025 年發售。這款游戲基于中國古蜀文明——三星堆、金沙等真實歷史遺址,結合《華陽國志》《蜀王本紀》“子規啼血”,《錦瑟》“望帝春心托杜鵑”;《山海經》“羽人國、不死民”等歷史神話典故進行克蘇魯風格改編而來。
故事發生在明朝末年的巴蜀地區,1644 年崇禎自縊,同年張獻忠率領其軍隊攻入四川,建立大西政權,四川地區迎來了歷史上最為黑暗的時期。游戲構建了一個瘟疫肆虐,妖魔橫行的世界,在這個充滿危機的世界里,一種名為“羽化病”的神秘瘟疫肆虐,催生出如妖怪般的可怖生物。玩家將扮演一位失憶的戰士——淵虛,她不僅要揭開自己神秘過去的重重迷霧,還要與令人聞風喪膽的“羽化”瘟疫進行殊死搏斗。
玩家將體驗到從真實逐漸蛻變到奇幻的戰場,從普通的明代小鎮開始,穿過山巔的城堡,群山中的僰人村落,地下的古蜀秘境,一步步探尋世界的真相,為所扮演角色的結局做出選擇。游戲的背景設定在明朝末年這個亂世,為故事的發展提供了豐富的舞臺。一方面,亂世妖孽橫行,給予了游戲足夠的劇情張力;另一方面,這個時間點剛好處在明朝火器大量普及,各種新技術日新月異的“東方維多利亞時代”,所以玩家在游戲中還可以使用大量的熱兵器進行作戰。
(二)平臺與發售時間
《明末:淵虛之羽》將于 2025 年發售,登陸 PS5、XSX|S 和 PC(Steam、Epic)平臺,并且首發加入 Xbox Game Pass。這款游戲自公布以來就備受關注,其獨特的歷史背景和克蘇魯風格的融合,以及豐富的游戲玩法,讓玩家們對它充滿了期待。
目前,游戲的實機預告播放量已經突破 450 萬大關,可見其熱度之高。隨著發售日期的臨近,相信會有更多的玩家關注這款游戲。未來,《明末:淵虛之羽》能否成為國產單機游戲的又一力作,讓我們拭目以待。
六、其他值得期待的國產單機游戲
(一)多款游戲盤點
在《2024 年最值得期待的十款國產單機游戲盤點》中,有眾多特色鮮明的游戲。比如《再來一張》,這是一款基于撲克牌的卡牌構筑游戲,玩家可以在酒館中與各種角色決斗,構建自己獨特的牌組。目前游戲免費且支持中文,為玩家帶來了全新的策略挑戰。
《出牌吧!魂之勇者》以獨特的卡牌玩法和對《黑暗之魂》系列的致敬,為玩家帶來策略與勇氣的雙重挑戰。同樣免費且支持中文,吸引了眾多玩家的目光。
《宇宙海盜》結合卡牌策略與太空冒險,玩家在卡通風格的宇宙中體驗星際旅行,開啟一段充滿未知的冒險之旅。
《骰子闖魔城》是一款回合制卡牌肉鴿地牢游戲,前進的唯一方式就是扔骰子,充滿了隨機性和挑戰性。
《迷失之徑》融合了 roguelike 元素的卡牌冒險游戲,提供了一個充滿未知和挑戰的世界,讓玩家在不斷探索中感受游戲的魅力。
《卡牌城鎮》作為一個城市建設紙牌游戲,玩家需要管理資源、獲得升級,通過使用行動卡和建筑卡來發展城市。
《打倒白雪公主!烏拉!》以全新的視角重新詮釋經典童話,玩家扮演矮人領袖,帶領追隨者對抗白雪公主的統治,為這片土地帶來新的希望和自由。
《一起來掃雷》是一款多人同屏的在線掃雷游戲,玩家可以在廣袤的地圖中規劃自己的領土,與眾多玩家一起凈化雷區,隨時上線隨時玩。
《瘋狂手機大亨》是一款手機公司模擬經營游戲,玩家的主要目標是打造集性能顏值于一身的究極手機,招募管理員工,擴大公司規模,占領全球市場。
《背包精靈:決斗者》讓玩家踏上成為精靈大師的旅程,收集并培養獨特的宇宙精靈,通過精心管理背包陣列,創建強大的戰斗組合,擊敗強大的對手。
《彈珠地獄洛坎塔》融合了 Roguelike 元素和彈珠機制,玩家扮演勇敢的反抗者,在充滿挑戰的地獄世界中,利用手中的彈珠武器,對抗洶涌而來的敵人。
(二)國產單機新突破
2024 年國產單機游戲在不同類型和玩法上實現了新的突破,為玩家帶來了全新的體驗。這些游戲涵蓋了卡牌構筑、太空冒險、回合制肉鴿地牢、卡牌冒險、城市建設、童話改編、在線掃雷、模擬經營、精靈養成、彈珠角色扮演等多種玩法,滿足了不同玩家的需求。
例如,卡牌類游戲不再局限于傳統的玩法,而是通過融合不同元素,如《出牌吧!魂之勇者》對《黑暗之魂》系列的致敬,《宇宙海盜》的太空冒險元素,以及《打倒白雪公主!烏拉!》的獨特視角,為玩家帶來了更加豐富的策略體驗。
而像《瘋狂手機大亨》這樣的模擬經營游戲,讓玩家體驗到打造手機帝國的樂趣,從創新手機設計到管理員工、擴大規模,充滿了挑戰和成就感。
此外,《彈珠地獄洛坎塔》的 Roguelike 元素和彈珠機制的融合,以及《一起來掃雷》的多人同屏在線玩法,都展現了國產單機游戲在玩法創新上的努力。這些突破不僅豐富了國產單機游戲的類型,也為玩家提供了更多選擇,預示著國產單機游戲未來的廣闊發展前景。