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    手游市場:風云涌動,機遇無限

       2024-11-08 470墨韻吧
    導讀

    一、手游市場現狀手游概念近日呈現出復雜多變的態勢。盡管今日主力資金流出 19.47 億元,但仍有 35 只概念股上漲,13 只下跌。這一現象反映出手游市場的活力與不確定性并存。從全球范圍來看,2023 年手游消費支出達到 1070 億美元,雖同比下降了 2%,但全球消費者每周平均在手游上花費 15 億美元,全年手游下載量超過 11 億

    一、手游市場現狀

    手游市場:風云涌動,機遇無限

    手游概念近日呈現出復雜多變的態勢。盡管今日主力資金流出 19.47 億元,但仍有 35 只概念股上漲,13 只下跌。這一現象反映出手游市場的活力與不確定性并存。

    從全球范圍來看,2023 年手游消費支出達到 1070 億美元,雖同比下降了 2%,但全球消費者每周平均在手游上花費 15 億美元,全年手游下載量超過 11 億次,顯示出手游市場依然具有巨大的潛力。中國玩家在手游支出方面以 376 美元在所有市場中領先,中國也占據了下載量排行中的最大份額,達到 293.2 億次。

    在手游類型方面,休閑益智游戲依然是最受歡迎的類型,下載量高達 164 億次。而按游戲類型劃分玩家支出,《原神》等角色扮演游戲全球累計收入最高,達 245 億美元。此外,2023 年全球消費最高的三款手游分別是《文明霸業》、《天堂 M》和《崩壞:星穹鐵道》。

    展望未來,隨著科技的不斷進步和玩家需求的日益多樣化,手游市場有望繼續保持增長態勢。各大游戲廠商也將不斷推出新的游戲產品和創新玩法,以滿足玩家的需求,提升市場競爭力。同時,隨著 5G 技術的普及,手游的畫面質量、流暢度和社交互動性將得到進一步提升,為手游市場的發展帶來新的機遇。

    二、主力資金流向分析

    (一)主要流出個股

    三六零今日主力資金凈流出達 5.8 億元,在眾多手游概念股中居前。拓維信息主力資金凈流出 3.16 億元,同樣引起市場關注。賽為智能主力資金凈流出 2.39 億元,掌趣科技為 1.62 億元,湯姆貓為 1.49 億元。這些個股的主力資金大幅流出,可能是由于多種因素共同作用。一方面,可能是部分投資者獲利了結,導致資金流出;另一方面,也可能是市場對這些個股的未來發展存在一定的擔憂。

    (二)過往資金動態

    從過往數據來看,手游概念的主力資金流向呈現出較大的波動性。如 10 月 30 日,手游概念下跌 0.07%,主力資金流出 13.97 億元,主力資金凈流出居前的有大唐電信(3.76 億元)、中青寶(1.33 億元)、昆侖萬維(1.2 億元)等。10 月 29 日,手游概念下跌 2.16%,主力資金流出 31.09 億元,華策影視(4.93 億元)、大唐電信(4.24 億元)、神州泰岳(4.01 億元)等凈流出居前。10 月 31 日,手游概念上漲 2.25%,主力資金流出 5.61 億元,拓維信息(9.63 億元)、綜藝股份(2.02 億元)等凈流出較多。此外,在不同時間段,如 9 月 24 日、2 月 20 日、8 月 26 日、5 月 9 日、3 月 12 日等,手游概念的主力資金流出情況各不相同,但整體呈現出一定的波動規律。這表明手游概念受市場因素影響較大,資金流向不穩定。

    三、重點公司業務解析

    (一)拓維信息手游業務

    拓維信息在手游領域表現出色,專注于海外精品游戲的代理發行、手游的研發與海外發行。2019 年上半年,公司實現營業收入 5.46 億元,同比增長 11.91%;凈利潤 2921.33 萬元,同比增長 104.90%,主要系華為公有云相關業務和手機游戲業務利潤同比增長所致。公司自研的啪啪三國系列已在港澳臺、日本、馬來西亞,韓國,越南,中國大陸上線發行,同時公司正在布局全球化發行路徑。游戲業務近年來一直為公司貢獻長期穩定的現金流。

    (二)掌趣科技手游產品

    掌趣科技旗下擁有多款備受好評的手游產品。如《全民奇跡》,是韓國網禪正版授權,掌趣科技自主研發的 MMORPG 手游,采用 Unity3D 引擎打造,2014 年底上線中國大陸,首日實現流水 2600 萬,單月最高流水 3.9 億元,榮獲“玩家最喜愛的移動網絡游戲”、“最佳年度 IP 游戲”等五十余項行業大獎?!度?98 終極之戰 OL》是由掌趣科技自主研發,SNK 正版授權的動作卡牌手游,高度還原了拳皇經典格斗家的形象和技能,2015 年 7 月上線中國大陸,登頂國內 App Store 雙榜。《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》是掌趣科技自主研發,育碧正版授權的策略卡牌手游,延續了英雄無敵系列的傳統世界觀和經典玩法?!镀孥E MU:覺醒》是經韓國網禪正版授權,掌趣科技自主研發的次世代魔幻手游,上線前預約量已超 1000 萬,2018 年 1 月上線中國大陸,拿下游戲類雙榜第一。此外,掌趣科技的 AI 游戲創作平臺在臺北國際電腦展 COMPUTEX 2024 召開之際,吸引了廣泛關注。

    (三)三六零手游業務

    360 游戲作為中國領先的綜合游戲平臺,涵蓋手游、頁游、端游全品類,集游戲發行、運營、推廣和服務為一體。通過聚合 360 手機助手、360 瀏覽器、360 游戲大廳、360 游戲中心、360 軟件管家等優勢渠道資源,為玩家提供了游戲下載、資訊、互動、評價等全方位一站式服務。360 手游收錄近 100 萬款手機游戲,并以每月超過 100 款的速度遞增,覆蓋國內外優質廠商,匯聚最齊全游戲精品。平臺具有優質資源,安全檢測保障,無吸費,無暗扣,還有六層安全檢測及手游先行賠付機制,有力保障玩家體驗。同時,提供多元化接口適配各類型渠道,一鍵注冊接入,提供 api 接口、wap 頁、apk 渠道包等多種對接方式,滿足渠道合作伙伴的不同需求。此外,360 手游合作平臺提供功能全面的后臺服務,合作伙伴可多維度查詢每日數據,及時掌握渠道運營情況。平臺還攜手合作伙伴,分享平臺價值,致力渠道共贏,提供高分成、高回報,依托精確的數據支撐及完善的結算系統,每月結算,最大程度保障渠道利益。

    四、手游概念上漲原因

    (一)行業現狀推動

    根據市場研究公司的數據,2024 年全球游戲市場的總收入將超過 2000 億美元,其中手游占據了近一半的市場份額。這一龐大的市場規模為手游概念的上漲提供了堅實的基礎。同時,國內外市場對游戲監管的逐步放寬以及電競行業的蓬勃發展,使得投資環境不斷優化。近期,對游戲版號的審批加快,進一步激發了行業活力。例如,2024 年 2 月,手機游戲 APP 行業活躍用戶規模達到 6.5 億,同比增速超過 12%,流量規模擴大也為手游市場帶來了更多的發展機遇。

    (二)個股成功因素

    以聯迪信息為例,其股價在此次上漲中表現突出,漲幅達到 29.41%。主要歸因于公司最新發布的財報顯示,其手游業務已經開始盈利,并且預計未來幾季度將持續增長。投資者對此高度認可,紛紛加碼。中青寶的股價也上漲了 12.10%,報 26.69 元。這是因為公司近期推出的一款新游戲在市場上反響熱烈,大大提升了公司的盈利能力和市場影響力。玩家對游戲的積極反饋,使得中青寶的市場熱度顯著上升。

    (三)玩家需求驅動

    更高的游戲質量:如今的手游不再局限于簡單的指尖操作,玩家對游戲的要求越來越高。例如《原神》等開放世界類手游,融合了豐富的劇情和精美的畫面,通過動人的音樂吸引了廣泛的關注。玩家從單一的打怪升級轉向喜歡劇情豐富、交互性強的多元化內容,這種需求推動了手游市場不斷提升游戲質量。

    社交化的趨勢:社交因素在手游中的影響力日益增強。現代玩家更傾向于在游戲中與朋友互動,合作模式的創新如多人在線合作(MOCO)和社交游戲平臺的快速增長,使得玩家能在游戲中享受到更強的社群感。例如,一些手游加入了團隊副本、PVP 競爭等元素,滿足了玩家的社交需求,也推動了市場的活躍。

    (四)未來展望

    行業整合加速:未來,一些技術實力強大的企業可能會通過并購收購小型開發工作室,加速資源整合,提高市場競爭能力。行業的游戲產品將更加豐富,玩家的選擇更多,推動整個市場的成長。

    全球化的布局:隨著國際市場的潛力逐步釋放,游戲公司在全球范圍內布局,其影響力將持續擴大。尤其是在東南亞、拉美地區,手游市場正在快速崛起。投資者對于這些區域市場的關注,將在一定程度上影響相關公司的股價波動。

    玩家需求驅動創新:未來,隨著玩家需求的持續變化,游戲內容和玩法的創新仍將是影響手游市場的重要因素。開發團隊需要保持敏銳的嗅覺,及時抓住市場趨勢與用戶反饋,才能在激烈的市場競爭中立足。

     
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