一、英雄聯盟的多元擴張之路
《英雄聯盟》作為一款全球知名的游戲,多年來一直在不斷探索向多個方向擴張的道路。其中,備受矚目的當屬正在開發中的 MMO 游戲。
Riot Games 對這款 MMO 游戲投入了大量的精力。在 2024 年世界總決賽上,聯合創始人 Marc Merrill 透露了一些新消息。他表示這是他個人投入最多時間的項目,團隊正在努力工作,選擇了最佳方向。他們深知玩家的期望,力求不讓大家失望。
這款 MMO 游戲的開發并非一帆風順。據悉,項目曾在過去幾年中回到繪圖板重新開始,進行了重啟。開發團隊旨在創造一款超越傳統 MMO 的游戲,不想制作一個只是涂了一層符文之地風格涂料的普通 MMO。目前,該項目由 Fabrice Condominas 領導,在技術總監 Vijay Thakkar 的指導下,團隊已構建了游戲的關鍵技術基礎。
為了專注于開發,Riot 將暫時減少公開信息的發布。但這并不意味著開發停滯,相反,團隊正在努力創造一款玩家們會愛上的游戲。
《英雄聯盟》的多元擴張之路還包括另一款正在制作的格斗游戲 2XKO。這兩款游戲的開發,展示了 Riot Games 不斷探索創新的決心,也讓玩家們對《英雄聯盟》的未來充滿了期待。
二、MMO 網游的開發進程
(一)團隊的努力與承諾
Riot Games 的聯合創始人 Marc Merrill 對 MMO 游戲可謂投入巨大。他將大量時間傾注其中,這充分體現了 Riot Games 對這款游戲的高度重視。團隊深知玩家對《英雄聯盟》MMO 游戲抱有極高的期望,因此承諾努力不讓玩家失望。他們集結了頂尖的制作團隊,如由曾在 Bioware 擔任首席制作人的 Fabrice Condominas 領導項目,在技術總監 Vijay Thakkar 的指導下構建關鍵技術基礎。同時,《巫師 3》《賽博朋克 2077》首席任務設計師 Mateusz Tomaszkiewicz 的加入,也為游戲的任務設計帶來了新的活力和期待。此外,拳頭 MMO 制作人 Greg Street 發誓游戲不好不會發布,這顯示了團隊對游戲品質的執著追求。
(二)可能的上線時間
關于 MMO 游戲的上線時間,各方消息眾說紛紜。有觀點認為至少要等到 2024 年才有可能上線,但也有人覺得可能還需要更長時間。管澤元透露該游戲還處于“新建文件夾”狀態,這意味著距離上線可能還有很長的路要走。而從目前的開發進度來看,雖然團隊在努力工作,但由于項目曾經歷重啟,且要打造一款超越傳統 MMO 的游戲,所以上線時間難以確定。可能在未來幾年內,玩家們都需要耐心等待這款游戲的正式推出。
(三)開發方向的調整
開發團隊對這款 MMO 游戲的開發方向進行了調整。他們不想制作一款普通的 MMO,僅僅是在表面上涂抹一層符文之地風格涂料。而是力求創造獨特的體驗,充分發揮符文大陸的潛力,為玩家帶來重大進化的游戲內容。這種調整源于團隊對玩家需求的深入思考,他們認為玩家不想要一款常見的 MMO 產品,而是渴望真正具有特色和創新性的游戲。為了實現這個目標,團隊在開發過程中不斷探索和嘗試,重新審視游戲的系統設計、原畫手稿等各個方面,以確保最終呈現給玩家的是一款令人驚艷的作品。
三、MMO 網游的特點與期待
(一)收費模式預測
從目前的信息來看,英雄聯盟 MMO 網游大概率會繼承英雄聯盟的收費模式,主要依靠外觀收費。鬼蟹在采訪中表示,英雄聯盟 MMO 不支持“PTW”(pay to win)模式,即不能直接通過充錢來變強。這意味著游戲可能會以類似英雄聯盟的皮膚收費為主要盈利方式。同時,也不排除有其他收費模式的可能性,但點卡收費的可能性不大。例如,《逆水寒》手游承諾絕不逼氪,靠在游戲里植入廣告盈利,降低對玩家充值付費依賴。英雄聯盟 MMO 網游或許也可以探索類似的創新收費模式,在保證游戲公平性的前提下實現盈利。
(二)與元宇宙結合的可能性
MMO 網游與元宇宙概念結合具有廣闊的前景。一方面,完美世界表示其擅長的 MMORPG 品類游戲與元宇宙的特征一脈相承,正在積極探索現有優勢與未來技術結合應用于元宇宙領域的多種可能性,并已在目前的游戲研發中融入元宇宙相關元素。英雄聯盟 MMO 網游作為一款備受期待的大型多人在線角色扮演游戲,也有很大的潛力與元宇宙相結合。例如,可以通過打造更加逼真的虛擬世界、增強社交互動、引入虛擬貨幣和經濟體系等方式,讓玩家在游戲中體驗到更加豐富的元宇宙元素。此外,鬼蟹在接受采訪時也提到,英雄聯盟 MMO 網游可能會與“元宇宙”概念結合得更加緊密。
(三)有望成為現象級大作
英雄聯盟 MMO 網游有望成為后 RPG 時代現象級大作,填補 MMO 品類游戲荒。首先,拳頭公司作為騰訊海外投資最成功的游戲公司,旗下英雄聯盟擁有數億忠實玩家。利用英雄聯盟這個全球最知名的游戲 IP 之一開發 MMO 網游,必然會吸引大量玩家的關注。其次,拳頭公司在開發這款游戲時招募了許多業界知名的游戲制作人,如《巫師 3》和《賽博朋克 2077》的任務設計師、負責《暗黑 3》怪物設計及戰斗系統的女策劃等等。這些優秀的制作人員將為游戲的品質提供有力保障。再者,從全球游戲市場的發展趨勢來看,MMO 游戲雖然在近年來面臨著一些挑戰,但隨著技術的不斷進步和玩家需求的變化,仍然具有很大的發展潛力。英雄聯盟 MMO 網游如果能夠在創新方面下功夫,有望成為另一款現象級游戲。
(四)公平性與盈利模式
英雄聯盟 MMO 網游強調游戲保持公平性,這是吸引玩家的重要因素之一。鬼蟹表示,英雄聯盟的 MMO 他們大概率會選擇放棄 PTW 的模式,即通過氪金可以直接提升角色能力的方式。相反,他們會采用類似英雄聯盟里面的皮膚盈利模式,讓角色看起來更酷炫。此外,游戲還可能引入通行證系統,增加裝備掉落幾率或額外經驗,給予玩家選擇空間,獲得更好的游戲體驗。這種盈利模式相對緩和,比起 PTW 模式更能照顧玩家的游戲體驗。例如,《英雄聯盟》現在的游戲非常公平,想成為頂端玩家只能通過時間加上一點運氣,充錢沒有任何用處。英雄聯盟 MMO 網游如果能夠延續這種公平性,同時通過創新的盈利模式實現可持續發展,將有望成為一款備受玩家喜愛的游戲。
四、展望未來
英雄聯盟 MMO 網游的開發之路確實充滿了挑戰。從項目的多次調整、人員的變動到對創新的不斷追求,每一個環節都充滿了不確定性。然而,正是這些挑戰也讓我們對這款游戲的未來充滿了期待。
從團隊的努力和承諾來看,Riot Games 投入了大量的時間和資源,集結了眾多優秀的游戲制作人。他們對游戲品質的執著追求,讓我們有理由相信這款游戲將會是一款精心打磨的作品。正如 Marc Merrill 所說,這是他們投資最多的項目,也是花費了最多時間的項目。團隊正在全力以赴,努力為玩家帶來一款真正獨特的 MMO 游戲。
開發方向的調整也為游戲的未來增添了更多的可能性。團隊不再滿足于制作一款普通的 MMO,而是要充分發揮符文大陸的潛力,為玩家帶來重大進化的游戲內容。這種對創新的追求,將使英雄聯盟 MMO 網游在眾多 MMO 游戲中脫穎而出。
從游戲市場的發展趨勢來看,玩家對于高品質、創新性的游戲需求不斷增加。英雄聯盟 MMO 網游作為一款備受期待的游戲,有望滿足玩家的這些需求。它不僅可以利用英雄聯盟這個強大的 IP 吸引玩家,還可以通過與元宇宙結合等方式,為玩家帶來全新的游戲體驗。
雖然我們不知道英雄聯盟 MMO 網游具體何時能夠上線,但我們可以肯定的是,它的未來值得期待。這款游戲有望為玩家帶來全新的游戲體驗,成為后 RPG 時代的現象級大作。它將不僅僅是一款游戲,更是一個充滿魅力的虛擬世界,讓玩家在其中盡情探索、互動和成長。
盡管英雄聯盟 MMO 網游的開發過程充滿挑戰,但它的未來充滿了希望。我們期待著這款游戲能夠早日上線,為玩家帶來一場前所未有的游戲盛宴。