一、展會盛況空前
十四屆中國國際動漫博覽會在東莞圓滿落下帷幕,這場盛會猶如一顆璀璨的明星,照亮了全球動漫領域的天空。此次展會吸引了來自全球 60 個國家和地區的 500 多家企業機構參展,1500 余個知名 IP 和品牌集中亮相,其規模之大、影響力之廣,令人矚目。
史努比、皮卡丘、小黃人、海綿寶寶等國際知名 IP,以及熊出沒、仙劍奇俠傳等國內熱門品牌紛紛登場,為觀眾帶來了一場視覺與文化的盛宴。這些 IP 和品牌涵蓋了動畫、漫畫、游戲、玩具等多個領域,充分展示了動漫產業的多元化和豐富性。
據統計,國內客商覆蓋全國 28 個省、自治區、直轄市,展商客商和專業人士超 3 萬人參展參會,線上線下參與人數超 3000 萬人次,均為歷年之最。展出產品數量超 10 萬個,線上線下展銷額達 1.1 億元。參展參會企業意向合作項目總金額達 12.4 億元,其中達成千萬以上意向合作項目 27 個。如此豐碩的成果,充分證明了中國國際動漫博覽會的強大吸引力和影響力。
這場盛會不僅為動漫企業提供了展示和交流的平臺,也為廣大動漫愛好者帶來了無盡的歡樂和驚喜。它的成功舉辦,進一步推動了中國動漫產業的發展,提升了中國動漫在國際上的地位。
二、亮點精彩紛呈
(一)潮玩專區擴容
東莞潮玩產業在本屆展會的帶動下蓬勃發展,“中國潮玩之都·東莞”潮玩專區面積從原來的 1500㎡擴大到 3000㎡。這里匯聚了八仙九貓、莞小鵝、漫博潮玩、哈一代等知名東莞潮玩企業,同時也吸引了眾多阿推的漫畫展、閑魚循環商店等國內外知名潮玩品牌參展。觀眾在這里不僅可以看到潮玩企業的潮流新品,還能淘到過往的經典手辦。特別設置的潮玩生態主題館、潮玩星光大道等,讓觀眾可以邊逛邊買,打造了潮玩文化的熱門打卡地。值得一提的是,展會期間京東文娛上線潮集娛樂研究所,數百個 IP 超千款周邊隨手購買,為廣大潮玩愛好者提供了豐富的選擇,進一步打造了潮玩集合消費陣地。據了解,目前全球動漫衍生品 1/4 由東莞制造,國內近 85%的潮玩產自東莞,東莞已成為全球潮玩集聚地。
(二)動漫+科技
本屆展會設立“動漫科技裝備展”,集中展示了影視動漫創作中最新的數字技術和人工智能工具。參展企業包括中國 XR 虛擬拍攝 LED 顯示屏市場占有率第一的秀狐科技,只需一支麥克風和一臺電腦便能將游戲角色的生動表情瞬間呈現在屏幕上的網易數智,雙高新技術企業當紅齊天公司,榮獲胡潤中國元宇宙未來之星榜單的科伊斯公司等。這些企業集中展示了超高清視頻顯示、虛擬現實、生成式人工智能、裸眼 3D 互動等與影視動漫創作相關的專精特新技術和應用。通過動漫科技裝備展等主題互動展區、主題發布、技術對接會等形式,彰顯了新質生產力賦能影視動漫產業融合發展的新成果新趨勢,引領了產業發展方向。當二次元遇上元宇宙,碰撞出了絢麗的火花,為觀眾帶來了沉浸式的體驗,探索了動漫在虛擬世界中的新玩法。
(三)全鏈對接
本屆展會充分發揮促進動漫原創和衍生品制造等企業交流合作的特色優勢,策劃舉辦了 13 場產業對接活動。這些活動涵蓋了影視動漫項目的孵化、制作、發行及衍生品開發等各個環節,包括動畫電影衍生品合作招商會、“IP+食品”專場對接會、“IP+玩具”專場對接會等。內容豐富的 13 場產業對接會,如“國漫出?!睂鰧訒赢嬰娪把苌泛献髡猩虝?、港澳臺專場對接會、京東專場選品會、“港創意·新動力”香港動漫專場對接會、中國潮玩之都 - 潮玩中心對接會等,為企業精準對接資源搭建了平臺。同時,組委會還邀請品牌商發布需求,進行優秀動漫人才推薦,開展招商發布會、品牌推薦會等專場活動,促進了相關產業的充分交流融合,推動了產業鏈上下游的緊密合作與交流交易。
(四)國際化特色
本屆展會加強了與港澳臺及國際影視動漫領域的交流合作,國際化特色顯著。今年是中意建立全面戰略伙伴關系 20 周年,展會首次設置了主賓國展示區,由意大利動畫制片人協會組織 40 多個成員單位參展。開幕當天上午,意大利館舉行了開館儀式,展區設置了地中海風情跨時空場景打卡點,展會期間還安排了意大利動漫作品發布等多場配套活動,在中外動畫聯合制作發行的衍生品合作以及授權等多領域對接合作成效顯著。展會設立了 450 平方米的“香港館”,由香港數碼娛樂協會組織 20 家企業參展,參展企業數量為歷年之最,展位面積為本次展會之最。澳門動漫玩協組織 11 家企業參展,中國臺灣相關協會組織 5 家企業首次參展,其間還組織了臺灣青年動漫文化交流活動。此外,智利觀展團、越南青年交流團、中國香港觀展團、有關行業協會觀展團等紛紛打卡展會現場。眾多國際 IP 參展,參與的國際企業和國際 IP 數量均為近年最多。
三、影響深遠廣泛
(一)對東莞潮玩產業的影響
中國國際動漫博覽會為東莞潮玩產業帶來了巨大的推動作用。一方面,展會吸引了全球眾多知名 IP 和企業參展,為東莞潮玩企業提供了學習和交流的機會,促使企業不斷提升自身的設計和制作水平。例如,摩動核等東莞潮玩代表企業在展會上展示了國風機甲,受到國內外消費者的喜愛,這不僅提升了企業的知名度,也為企業未來的發展提供了新的思路和方向。另一方面,展會促進了潮玩產業鏈上下游的緊密合作與交流交易。通過動畫電影衍生品合作招商會、“IP+玩具”專場對接會等活動,東莞潮玩企業能夠與更多的合作伙伴建立聯系,共同開發新的產品和市場。據統計,中國潮玩產業占全球潮玩市場總價值 20%左右,而東莞作為“中國潮玩之都”,生產了中國 85%的潮玩產品,這充分顯示了東莞潮玩產業在全國乃至全球的重要地位。
(二)對文化交流的影響
中國國際動漫博覽會加強了與港澳臺及國際影視動漫領域的交流合作,成為了文化交流的重要平臺。香港數碼娛樂協會、澳門動漫玩協、中國臺灣相關協會組織企業參展,促進了粵港澳大灣區動畫電影交流合作。同時,展會邀請了美國、加拿大、俄羅斯、德國、意大利、日本、韓國等 60 個國家和地區的影視動漫領域原創內容出品方、版權方或版權代理機構參展,與中加國際電影節、意大利動畫制片人協會、泰國 Pop A Con 潮流動漫藝術展簽署戰略合作伙伴關系。這些舉措不僅豐富了展會的內容,也為不同國家和地區的文化交流提供了機會。通過動漫藝術的交流與碰撞,各國文化得以相互借鑒和融合,進一步推動了全球動漫產業的發展。
(三)對城市形象的影響
中國國際動漫博覽會的成功舉辦,極大地提升了東莞的城市形象。展會吸引了大量的國內外游客和專業人士前來參觀,讓更多的人了解了東莞的潮玩產業和文化魅力。例如,東莞推出的“中國潮玩之都·東莞”主題專列,引領游客乘坐東莞軌道交通 2 號線到展館參觀,成為了展示東莞城市形象的一張亮麗名片。此外,展會期間舉辦的各種活動,如動漫國潮嘉年華、萬人國潮劇本游等,也為東莞增添了青春活力和時尚氣息。東莞作為“青春之城”,城市人口和青年人口吸引力指數位居全國第三,年輕群體是消費市場的主力軍,也是潮玩與動漫產業的主流消費群體。通過舉辦中國國際動漫博覽會,東莞進一步打造了“潮流東莞”的城市品牌,吸引了更多的年輕人前來就業、創業和生活。
四、發展變化顯著
(一)規模與內容變化
近年來,中國國際動漫博覽會的規模不斷擴大,內容也愈發豐富多樣。從參展國家和地區的數量來看,由最初的幾十個逐漸增加到如今的 60 個,企業機構從幾百家增長到 500 多家,參展 IP 從幾百個發展到 1500 余個。參與的國際企業和國際 IP 數量均為近年最多,國內客商覆蓋范圍也越來越廣,從幾個省份擴展到全國 28 個省、自治區、直轄市。
在活動內容方面,也有了顯著的變化。早期的展會可能主要以動漫作品展示和交易為主,而如今,不僅有豐富的動漫原創內容展,還設置了動漫供應鏈與平臺生態展以及動漫商貿渠道展三大展區,實現了產業鏈上、中、下游的全景式展示。同時,展會舉辦的產業對接活動從寥寥幾場增加到 13 場,涵蓋了動畫電影衍生品合作招商會、“IP+食品”專場對接會、“IP+玩具”專場對接會等多個領域,促進了全產業鏈的對接與合作。此外,公眾活動也更加豐富多彩,從單一的展覽活動發展到包括粵港澳大灣區動畫電影周、動漫國潮嘉年華、萬人國潮劇本游、新品新片發布、動畫主創團隊見面會等在內的多元化活動,滿足了觀眾逛展、購物、打卡等多樣化需求。
(二)科技與文化融合
在中國國際動漫博覽會中,科技與動漫的深度融合為行業發展帶來了全新的思路。一方面,虛擬現實、擴展現實、生成式人工智能、裸眼 3D 互動等新技術紛紛亮相動漫科技裝備展區,展現了與動漫產業融合發展的新趨勢。例如,秀狐科技在展會現場搭建了多個動漫場景,觀眾可以體驗和動漫角色同臺進行視頻拍攝,全自動編程讓機械臂自動運行拍攝,將人和虛擬場景、人物形象融合在一起,實時渲染出成片并立即下載到用戶手機上。網易數智只需一支麥克風和一臺電腦便能將游戲角色的生動表情瞬間呈現在屏幕上。這些新技術的應用,不僅為觀眾帶來了沉浸式的體驗,也為動漫創作提供了更多的可能性。
另一方面,科技與動漫的融合也推動了文化跨界探索新賽道。如深圳市秀狐科技有限公司通過新技術吸引了眾多動漫企業洽談合作,促進了不同領域的交流與融合。同時,展會按照產業鏈上、中、下游設置展區,舉辦產業對接活動,促進了全產業鏈的深度交流與合作,為相關產業高質量發展注入了強勁動力。此外,科技的發展也為動漫的傳播和推廣提供了新的渠道和方式,通過互聯網、社交媒體等平臺,動漫作品能夠更快地傳播到全球各地,吸引更多的觀眾和粉絲??萍寂c動漫的深度融合,不僅豐富了動漫的表現形式和內容,也為動漫產業的未來發展開辟了廣闊的空間。
五、國際 IP 匯聚
第十四屆中國國際動漫博覽會成為了國際 IP 匯聚的大舞臺,史努比、皮卡丘、小黃人等眾多國際知名 IP 集中亮相,為觀眾帶來了一場跨越國界的動漫盛宴。
史努比以其可愛的形象和溫馨的故事,深受全球觀眾的喜愛。在展會上,史努比的周邊產品琳瑯滿目,從文具到玩具,從服裝到家居用品,應有盡有。觀眾們可以在這里找到自己心儀的史努比紀念品,將這份可愛與溫馨帶回家。
皮卡丘作為寶可夢系列的代表角色,以其萌萌的外表和強大的電力,成為了動漫界的超級明星。在展會現場,皮卡丘的人偶不時與觀眾互動,引發陣陣歡呼。寶可夢的周邊產品也備受歡迎,卡牌、玩具、手辦等吸引了眾多粉絲的目光。
小黃人以其搞怪的形象和幽默的性格,贏得了觀眾的歡心。展會上,小黃人的周邊產品充滿了創意,從杯子到手機殼,從背包到飾品,每一件都讓人愛不釋手。
這些國際 IP 的集中亮相,不僅展示了動漫的魅力,也加強了國際間的交流與合作。意大利 ARCANA 工作室攜根據漫威之父斯坦·李漫畫改編的《熊貓大戰外星人》、以中國三星堆為故事靈感的穿越冒險動畫電影《金色面具的英雄》等作品參展,為觀眾帶來了不同文化背景下的動漫作品。
同時,展會也為國內外動漫企業提供了交流合作的平臺。通過產業對接活動,國內外企業可以分享經驗、交流技術、尋求合作機會。這種國際間的交流與合作,有助于推動動漫產業的發展,促進不同文化之間的融合。
第十四屆中國國際動漫博覽會的國際 IP 匯聚,為觀眾帶來了一場精彩絕倫的動漫盛宴,也為國際間的交流與合作搭建了橋梁。