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    第十四屆中國國際動漫博覽會:動漫盛宴,潮流未來

       2024-10-26 520墨韻吧
    導讀

    一、盛大開幕,全球矚目十四屆中國國際動漫博覽會在東莞盛大開幕,猶如一顆璀璨的明星照亮了全球動漫的天空。這場盛會吸引了來自 60 個國家和地區的 500 多家企業和機構,1500 余個知名 IP 參展,其中國際企業和國際 IP 數量均為近年最多。展會總面積達 20800 平方米,設國際標準展位 1600 個,史努比、皮卡丘、小黃人等國

    一、盛大開幕,全球矚目

    第十四屆中國國際動漫博覽會:動漫盛宴,潮流未來

    十四屆中國國際動漫博覽會在東莞盛大開幕,猶如一顆璀璨的明星照亮了全球動漫的天空。這場盛會吸引了來自 60 個國家和地區的 500 多家企業和機構,1500 余個知名 IP 參展,其中國際企業和國際 IP 數量均為近年最多。展會總面積達 20800 平方米,設國際標準展位 1600 個,史努比、皮卡丘、小黃人等國內外經典 IP 集中亮相,還有仙劍奇俠傳等國內優秀品牌閃耀登場。

    展會按照產業鏈上、中、下游設置了三大展區,實現了全產業鏈的全覆蓋。動漫原創內容展示面積從上屆的 7500 平方米擴大到 9000 平方米,充分體現了對原創性的扶持。同時,“動感金羊”優秀作品展示、粵產優秀電視動畫片作品展等活動,更是發掘和推廣了影視動漫原創精品,有力推動了電視動畫創作水平的整體提升。

    作為展會的重磅組成部分,2024 粵港澳大灣區動畫電影周同步舉辦,粵港澳三地電影行業協會首次共同簽署《粵港澳大灣區動畫電影合作框架協議》,為大灣區動畫電影的交流合作搭建了堅實的橋梁。此次博覽會不僅是產業平臺,更是動漫迷的盛會,動漫國潮嘉年華、萬人國潮劇本游等活動豐富多彩,coser 們扮成各種經典角色活躍于展區,為觀眾帶來了一場視覺盛宴。

    二、亮點紛呈,魅力無限

    (一)IP 齊聚,規模宏大

    本屆展會參展 IP 達 1500 余個,參與的國際企業和國際 IP 數量均為近年最多。國際方面,意大利 ARCANA 工作室攜根據漫威之父斯坦·李漫畫改編的《熊貓大戰外星人》、以中國三星堆為故事靈感的《金色面具的英雄》等作品參展,香港館更是展出眾多知名 IP。國內方面,第七印象攜“奶龍”“暴暴龍”等多個知名原創動漫 IP 參展,人氣 IP“耙老師”也來到現場。展商覆蓋動漫制作、發行、媒體傳播等多個領域,全面展現影視動漫產業的最新生態與前沿趨勢。按照產業鏈上、中、下游設置的三大展區,為觀眾呈現了一場豐富多彩的動漫盛宴。

    (二)潮玩專區,擴容升級

    “中國潮玩之都·東莞”潮玩專區面積從原來的 1500㎡擴大到 3000㎡,匯聚了 TOYCITY、摩動核、漫博潮玩、哈一代等知名東莞潮玩企業,還吸引了阿推的漫畫展、閑魚循環商店等國內外知名潮玩品牌參展。在這里,不僅可以看到潮玩企業潮流新品,也能淘到過往的經典手辦。特別設置的潮玩生態主題館、潮玩星光大道等,成為潮玩文化的熱門打卡地。展會期間,京東文娛上線潮集娛樂研究所,提供數百個 IP 和千款周邊產品,方便觀眾隨時購買。

    (三)動漫科技,融合創新

    設立的“動漫科技裝備展”,集中展示了影視動漫創作中最新的數字技術和人工智能工具。中國 XR 虛擬拍攝 LED 顯示屏市場占有率第一的秀狐科技、只需一支麥克風和一臺電腦便能將游戲角色生動表情瞬間呈現在屏幕上的網易數智、雙高新技術企業當紅齊天公司等紛紛亮相。這些企業集中展示了超高清視頻顯示、虛擬現實、生成式人工智能、裸眼 3D 互動等與影視動漫創作相關的專精特新技術和應用。此外,展會還舉辦了“AIGC 新紀元·新質動漫探索創新發展論壇”,為行業發展帶來新思路。

    (四)全鏈對接,賦能行業

    本屆展會充分發揮促進動漫原創和衍生品制造等企業交流合作的特色優勢,策劃舉辦 13 場產業對接活動,涵蓋影視動漫項目的孵化、制作、發行及衍生品開發等各個環節?;顒觾热葚S富,包括“國漫出?!睂鰧訒?、動畫電影衍生品合作招商會、港澳臺專場對接會等。同時,組委會還邀請品牌商發布需求,進行優秀動漫人才推薦,開展招商發布會、品牌推薦會等專場活動,促進相關產業充分交流融合。

    (五)國際交流,特色顯著

    今年是中意建立全面戰略伙伴關系 20 周年,本屆展會首次設置了主賓國展示區,由意大利動畫制片人協會組織 40 多個成員單位參展。開幕當天,意大利館舉行了開館儀式,展區設置了地中海風情跨時空場景打卡點,展會期間還安排了意大利動漫作品發布等多場配套活動。此外,展會加強了與港澳臺影視動漫領域交流合作,設立了 450 平方米的“香港館”,由香港數碼娛樂協會組織 20 家企業參展,參展企業數量為歷年之最,展位面積為本次展會之最。澳門動漫玩協組織 11 家企業參展,中國臺灣相關協會組織 5 家企業首次參展,期間還將組織臺灣青年動漫文化交流活動。國內外動畫界精英云集,共同探討全球影視動漫產業發展趨勢。

    三、重要活動,精彩紛呈

    (一)國際動畫產業論壇

    2024 國際動畫產業論壇作為第十四屆中國國際動漫博覽會的重要活動之一,可謂群英薈萃。中國動畫學會秘書長王堅、美國導演 Daniel St.Pierre、熊本熊 IP 運營之父成尾雅貴等眾多權威人士出席。他們通過主題演講、圓桌論壇以及特別單元合作簽約等內容,全面展示全球動畫產業新技術、新風向和新市場。

    王堅秘書長在致辭中強調了堅守文化自信、聚焦 IP 生態以及深化國際交流對中國動畫未來發展的重要性。她表示,中國動畫學會期待與全球動畫同行攜手,搭建起更加堅固的國際交流合作橋梁,創作出既具有鮮明中國特色,又能在全球范圍內引發共鳴的優秀作品。

    Daniel St.Pierre 以《國際合作 動漫產業融合與創新》為題演講,分享了動畫制作的基礎知識以及從 20 世紀 80 年代至今的作品發展歷程,涵蓋電影制作、計算機藝術的多元發展,從手繪動畫到數字輔助動畫,再到全 CG 動畫和 3D 演示等技術。成尾雅貴則以熊本熊的 IP 運營為例,發表《國際 IP:跨國授權與文旅延伸范例》主題演講,分享了熊本熊的誕生初衷、情感歸屬、海外擴張、銷售情況以及文旅經濟影響等運營經驗,讓人們看到了國際 IP 的成功范例。意大利動畫制片人協會副主席 Cristian Jezdic 發表《世界動漫 共啟新紀元》主旨演講,強調了意大利和中國在動畫產業合作方面的無限機會,以及結合雙方優勢構建全球共鳴行業的可能性。中國動漫集團發展研究部主任宋磊發表《動漫 X 國潮 重構生態》主旨演講,分享了中國動漫發展的兩條主線,為中國動漫產業的未來發展提供了新的思路。

    (二)粵港澳大灣區動畫電影周

    2024 粵港澳大灣區動畫電影周首次升級為動畫電影周活動,規格標準更高,涵蓋內容更多,輻射范圍更廣?;顒影ㄩ_幕式、優秀動畫電影創投項目推介會、動畫短片評選、國產經典動畫電影展映、優秀動畫電影高校行、動畫產業調研等內容?;浉郯娜仉娪靶袠I協會首次共同簽署《粵港澳大灣區動畫電影合作框架協議》,三方將進一步整合資源,推動動畫電影教育領域合作,積極促進大灣區電影合拍項目,共同助推灣區動畫電影再攀高峰。

    數據顯示,2024 年已有 8 部粵產動畫電影上映,占國產動畫電影數量的 28.6%,累計票房 22.28 億元,占國產動畫電影票房的 80%,助力粵產電影總票房突破 47 億元,創造歷史最好成績。廣東將加強對廣東動畫電影高質量發展的規劃策劃,支持更多原創動畫 IP 的開發,實施廣東青年電影人才培養“繁星計劃”,培育更多中小動畫企業做強做優做大,為優秀動畫作品創造更多展示交流合作機會。

    《粵港澳大灣區動畫電影產業發展報告》重磅發布,報告指出,2023 年動畫電影備案立項最多的省份是廣東省,累計備案 32 部。2022 年,廣東動漫產值超過 600 億元,約占全國 1/3 的份額。省內動漫企業達 20 多萬家,在全國占比 13%?!靶艹鰶]”系列大電影的總票房已突破 77 億元人民幣,顯示出強大的市場吸引力。同時,報告也歸納了粵港澳大灣區動畫電影產業所面臨的挑戰,并提出了發展對策與建議。

    (三)動漫國潮嘉年華等活動

    動漫國潮嘉年華、萬人國潮劇本游等活動為展會增添了無限活力。coser 們扮成黑悟空、露娜、云纓等角色活躍于展區,仿佛帶領觀眾穿越到了一個個奇幻的動漫世界。在動漫國潮嘉年華中,觀眾不僅可以欣賞到精彩的表演,還能參與各種互動游戲,贏取豐富的獎品。萬人國潮劇本游更是吸引了眾多游客的參與,大家在游戲中感受動漫的魅力,體驗國潮的風采。這些活動不僅豐富了展會的內容,也為觀眾帶來了全新的娛樂體驗,讓人們在欣賞動漫的同時,更好地了解和傳承中國傳統文化。

    四、未來展望,潛力無限

    第十四屆中國國際動漫博覽會如同一座燈塔,照亮了動漫產業的前行之路。此次博覽會所展現出的新內容、新技術、新業態,為動漫產業的未來發展勾勒出了一幅充滿希望的畫卷。

    從市場規模來看,《第十四屆漫博會發布藍皮書:2026 年中國潮玩產業市場規模將超千億元》指出,2023 年中國潮玩產業的市場總價值約為 600 億元,占全球潮玩市場的 20%左右。從增長趨勢來看,中國潮玩產業的市場規模從 2015 年的 63 億元增長到 2021 年的 345 億元,復合年均增長率達 33%?!秷蟾妗奉A估,中國潮玩產業的市場規模在 2026 年將達到 1101 億元。如此迅猛的增長態勢,無疑為動漫產業的未來發展提供了廣闊的市場空間。

    在技術創新方面,本屆漫博會動漫文化與科技融合,刮起一股科技旋風。虛擬現實、擴展現實、生成式人工智能、裸眼 3D 互動等新技術和應用紛紛亮相動漫科技裝備展區,展現與動漫產業融合發展的新趨勢。這些新技術不僅為動漫創作帶來了更多的可能性,也為觀眾帶來了更加沉浸式的體驗。例如,深圳市秀狐科技有限公司的全自動編程機械臂拍攝技術,將人和虛擬場景、人物形象融合在一起,實時渲染出一個成片并立即下載到用戶手機上。這種創新的技術應用,將為動漫產業的未來發展注入強大的動力。

    在國際交流與合作方面,本屆漫博會加強了與港澳臺影視動漫領域的交流合作,設立了“香港館”“澳門館”和首次參展的“中國臺灣館”,吸引了近 40 家港澳臺企業參展。同時,本屆展會還首次設置了主賓國展示區——意大利館,由意大利動畫制片人協會組織 40 多個成員單位參展。這些國際交流與合作的舉措,為中國動漫產業走向世界提供了更多的機會和平臺。未來,隨著國際交流與合作的不斷深入,中國動漫產業將在全球范圍內獲得更多的關注和認可。

    在潮玩產業方面,“中國潮玩之都·東莞”潮玩專區面積從原來的 1500㎡擴大到 3000㎡,匯聚了眾多知名東莞潮玩企業和國內外知名潮玩品牌參展。潮玩企業數量大幅度增加,呈現集聚發展的態勢。特別是盲盒這一子品類,2017 年至 2021 年盲盒產業市場規模復合年均增長率超過 100%,2021 年銷售額接近 100 億元,成為潮玩行業最大的子品類,預計 2026 年市場規模將達到 424 億元。潮玩用戶數量也在持續增長,2020 年中國潮玩買家數量為 3000 萬人,預計在 2030 年達到 4900 萬人。2020 年人均月消費為 81 元,預計到 2030 年將增長到 254 元。潮玩產業的快速發展,為動漫產業的未來發展提供了新的增長點。

    第十四屆中國國際動漫博覽會展示了動漫產業的無限潛力。未來,動漫產業將在技術創新、國際交流與合作、潮玩產業等方面不斷發展壯大,為觀眾帶來更多精彩的作品和體驗。相信在不久的將來,中國動漫產業將以更加自信的姿態走向世界,向世界展現中國文化的獨特魅力

     
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