一、高校游戲開發賽事熱潮涌動
高校游戲開發賽事如雨后春筍般涌現,為廣大學生提供了寶貴的實踐機會和展示平臺。游戲產業作為一個充滿活力和創新的領域,吸引了越來越多的高校學子投身其中。
(一)豐富多樣的賽事類型
目前,高校游戲開發賽事類型豐富多樣。有以創意為核心的創意大賽,鼓勵學生發揮想象力,突破傳統游戲模式,創造出新穎獨特的游戲作品。例如 2023 騰訊高校游戲創意制作大賽,分為“自由創作”和“社會正向價值命題”兩個賽道,學生可以根據自身想法展開創作,也可以從中國傳統文化遺產和生物多樣性保護等命題中汲取靈感。還有開發大賽,如微軟游戲開發競賽,總獎金高達 40 萬美元,面向全球對 Xbox 360 平臺游戲感興趣的開發人員,為他們提供了展示技術實力的舞臺。此外,像 Niantic 明年推出的一檔 AR 增強游戲開發者大賽,要求參賽者打造基于“地理位置”的全新增強現實游戲,拓展了游戲開發的邊界。
(二)豐厚的獎金激勵
眾多游戲開發比賽都設置了豐厚的獎金,對學生具有極大的吸引力。例如《人類一敗涂地》高校游戲關卡設計創想賽,最高獎金達 1 萬美元。2023 騰訊高校游戲創意制作大賽總獎金池高達 20 余萬,“自由創作”賽道設立金銀銅獎、優勝獎等 4 大獎項;“社會正向價值命題賽道”設立最佳傳統文化創新獎、最佳生物多樣性保護獎等 5 大獎項。沙盒游戲開發大賽《迷你世界》與 3DM 合作開啟的比賽,共設置 3 萬元的現金獎勵,包括一等獎 8000 元、二等獎 5000 元等不同獎項。這些豐厚的獎金激勵著學生們積極參與比賽,展示自己的才華和創意。
二、《人類一敗涂地》高校關卡設計創想賽
(一)強大的主辦方陣容
《人類一敗涂地》的開發團隊 No Brakes Games、發行團隊 Curve Games 與游戲引擎供應商 Unity 中國強強聯合,共同發起此次高校游戲關卡設計創想賽。No Brakes Games 以其獨特的創意和精湛的開發技術,打造出了《人類一敗涂地》這款風格輕松幽默的物理平臺游戲。Curve Games 則在游戲的發行和運營方面發揮著重要作用,將游戲推向全球市場。而 Unity 中國作為知名的游戲引擎供應商,為比賽提供了強大的技術支持和平臺保障。三方的合作,無疑為參賽學生帶來了更廣闊的發展空間和更高水平的賽事體驗。
(二)廣闊的參賽范圍與豐厚獎勵
此次比賽面向全球范圍內的在讀大學生,為他們提供了一個展示才華的國際舞臺。最高獎金達 1 萬美元,極具吸引力。除了高額獎金外,比賽還設置了多種獎項,如 Unity 專項獎杰出創意獎、參與獎和特別獎等。同時,參賽者還有機會獲得價值 300 英鎊的 Steam 禮品卡等現金和禮品。此外,比賽還為獲獎者提供了助力職業發展的資源扶持,包括直通 Unity 黑馬計劃享受專項生態扶持、linkedIn 技能認證、一對一就業指導等。這些豐厚的獎勵和扶持措施,不僅為學生們提供了物質上的激勵,更有助于他們在游戲開發領域的未來發展。
(三)比賽評審標準
比賽的評審標準主要包括創造力、可玩性、流暢性和視覺呈現效果四個方面。首先,創造力是關鍵,評委們希望看到獨特、有趣且能充分展現參賽者想象力和個人風格的設計。例如,在以往的創意工坊關卡大賽中,有參賽者用墜落的平臺展示重力的作用,將鐘擺運動融入晃來晃去的燈籠中,這些創意十足的設計給人留下了深刻印象。其次,可玩性要求關卡能夠吸引玩家持續玩下去,在趣味性和挑戰性中找到平衡。流暢性方面,關卡應設置自然而溫和的引導,讓玩家順暢地從一個區域過渡到下一個。最后,視覺呈現效果也不可忽視,一個符合《人類一敗涂地》風格且看起來非??岬年P卡更容易引起評委的注意。
三、Unity 在游戲開發中的重要作用
(一)Unity 開發的熱門游戲眾多
Unity 作為一款強大的游戲開發引擎,開發出了眾多熱門游戲。例如,風靡全球的《王者榮耀》,以其精美的畫面、豐富的玩法和流暢的操作體驗,吸引了無數玩家。還有開放世界冒險游戲《原神》,憑借其龐大的幻想世界、精美的畫面和豐富的探索元素,成為了游戲界的一顆璀璨明星。此外,《使命召喚手游》《戴森球計劃》《鬼谷八荒》《英雄聯盟手游》《永劫無間》《天諭》《榮耀大天使》等熱門游戲也是由 Unity 開發。這些游戲涵蓋了多種類型,從 MOBA 到角色扮演,從模擬經營到動作游戲,充分體現了 Unity 的廣泛應用和強大實力。
(二)Unity 開發游戲的優勢
Unity 在游戲開發中有諸多優勢。首先,用戶友好性強。與其他技術相比,Unity 使用起來更方便,即使是初學者也能快速上手。它使用 Boo、Javascript 和 C#等語言,無需掌握專業的代碼知識即可構建游戲,對于想要將游戲開發作為愛好或初學者來說非常便捷。其次,多平臺兼容是 Unity 的一大亮點。它與多種操作系統兼容,如 Steam、iOS、PC、Mac、Android 和控制臺等。開發人員可以快速為不同平臺構建多個游戲并設計多個游戲階段,每個游戲階段的重要元素都可以輕松轉移到下一個階段,使游戲更加出色。再者,Unity 擁有豐富的在線教程。每個學習者都可以在線獲得許多培訓視頻和教程,甚至可以通過使用 Unity 進行培訓來開發簡單的小型游戲。此外,Unity Asset Store 為游戲開發人員提供了廣泛的紋理、預先設計的 3D 模型、獨特的動畫、聲音、腳本語言和對象建模等資源,開發人員可以輕松購買基本資產,而無需自己制作。Unity 資產商店還為音樂藝術家、工匠或建模師提供了賺取更多收入的機會。一些最受歡迎的多人游戲也是在 Unity 引擎上制作的,該平臺提供了許多功能,鼓勵開發人員為在線玩家構建高端游戲。Unity 以其一流的圖形設計而聞名,可以提供可定制的渲染技術和引人入勝的工具,在 3D 游戲中,開發人員也可以實現無縫、自然的物體運動。同時,使用 Unity 更改和調試游戲更簡單、更方便,開發人員可以在游戲過程中看到每個游戲變量,能夠在運行時調試流程。
四、賽事意義與展望
(一)為學生提供成長機會
《人類一敗涂地》高校關卡設計創想賽為學生們提供了難得的成長機會。首先,通過參與比賽,學生們能夠將課堂所學的理論知識應用到實際的游戲開發中,提升自己的實踐能力。比賽要求使用特定版本的 Unity 進行關卡設計,這使得學生們有機會深入了解和掌握這款強大的游戲開發工具,為未來的職業發展打下堅實的基礎。其次,比賽的評審標準涵蓋了創造力、可玩性、流暢性和視覺呈現效果等多個方面,這促使學生們在設計關卡時全面考慮游戲的各個要素,培養了他們的綜合能力。此外,獲獎者還能獲得包括直通 Unity 黑馬計劃、linkedIn 技能認證、一對一就業指導等資源扶持,這些都將為學生們的職業發展提供有力的支持。
(二)推動游戲行業發展
此次賽事對于游戲行業的發展也具有重要意義。一方面,比賽面向全球范圍內的在讀大學生,吸引了眾多優秀的年輕人才參與,為游戲行業挖掘了潛在的新秀。這些年輕的開發者們帶來了新的創意和想法,為游戲行業注入了新鮮的血液。另一方面,比賽鼓勵玩家進行創意工坊創作,豐富了《人類一敗涂地》的游戲內容,同時也為其他游戲提供了借鑒。通過舉辦這樣的賽事,游戲開發者們更加重視玩家的創造力和參與感,推動了游戲行業向更加開放和創新的方向發展。
(三)未來值得期待
展望未來,《人類一敗涂地》高校關卡設計創想賽有望繼續發揮重要作用。隨著比賽的影響力不斷擴大,將會有更多的高校學子參與其中,為游戲行業培養出更多的優秀人才。同時,比賽也將不斷完善評審標準和獎勵機制,吸引更多的優秀作品參賽。此外,隨著游戲技術的不斷發展,未來的比賽可能會引入更多的創新元素,如虛擬現實、增強現實等,為參賽者提供更加廣闊的創作空間。相信在各方的共同努力下,《人類一敗涂地》高校關卡設計創想賽將成為推動游戲行業發展的重要力量。