一、游戲概述
女神異聞錄 5》作為 Atlus 旗下的熱門 RPG 游戲,可謂是魅力十足。它以現代日本為舞臺,將玩家帶入了一個充滿奇幻與刺激的世界。游戲中,年輕的“怪盜們”暗中活躍,展開了一場驚心動魄的冒險。
這款游戲由橋野桂擔任游戲導演,目黑將司為游戲作曲,副島成記擔當角色設計,強大的制作陣容為游戲的品質提供了堅實的保障。截至 2023 年 6 月 20 日,《女神異聞錄 5》系列作品全球累計銷量已破 900 萬,2023 年 12 月 15 日,全系列銷量更是突破 1000 萬份。
在游戲中,玩家白天扮演普通高中生,享受豐富的校園生活,可以與各種人交流,加深彼此的“羈絆”。放學后,則化身為怪盜,潛入由人類潛意識欲望形成的異世界“殿堂”,向懷有扭曲欲望的“墮落大人”發起挑戰。戰斗采用回合制玩法,玩家需要精心挑選隊友、技能和裝備等。比如隱藏前進功能,按下 O 鍵可在地形間移動或躲藏,接近敵人不被發覺時能發動奇襲,進入戰斗為先制攻擊狀態。
新作 SRPG《女神異聞錄 5:戰略版》將于 2023 年 11 月 17 日發售,為玩家帶來全新的戰棋玩法體驗?!杜癞惵勪?5》以其獨特的魅力和精彩的玩法,成為了眾多玩家心中的經典之作。
二、制作團隊亮點
(一)導演橋野桂
橋野桂作為《女神異聞錄 5》的游戲導演,對游戲的貢獻不可磨滅。他以批判日本后現代社會頑疾為目標進行創作,為游戲賦予了深刻的內涵。在游戲中,他通過主人公們的成長故事,反映了后現代社會中人們面臨的意義、真相與責任等問題。例如,主人公因不同原因來到陌生城市,插入到表面平靜但內在充斥著混亂和陰謀的世界,引發玩家對社會現實的思考。橋野桂的創作靈感之一來自法國小說家莫里斯·盧布朗塑造的俠盜亞森·羅賓,將東京作為故事的發生地,為玩家呈現了一個充滿奇幻與現實交織的世界。同時,他還希望通過游戲帶給玩家一些心智上的成長,在幻想題材中體現現實主義,這種嘗試為游戲增添了獨特的魅力。
(二)角色設計副島成記
副島成記在角色設計上獨具匠心。他的設計時髦而神秘,深受玩家喜愛。副島成記平時會關注很多知名明星或是觀察路上的行人,時尚雜志是他看的最多的書刊類型。在設計角色時,他最先考慮觀眾看到角色時會產生的印象,按照想要展示給觀眾的感覺進行調整。同時,他會在細節上加上一些吸睛或是神秘的元素,讓觀眾感興趣。例如,新角色芳澤霞的設計靈感來源于副島成記小時候看過的漫畫,是典型的女英雄形象。副島成記的畫集也展現了對角色性格的深刻理解和美學追求,讓玩家更深入地了解角色的內心世界。
(三)作曲目黑將司
目黑將司的音樂為《女神異聞錄 5》增添了無窮的魅力。游戲原聲帶中多首經典曲目深受玩家喜愛,如《Wake Up, Get Up, Get Out There》《Life Will Change》《BREAK IN TO BREAK OUT》等。這些音樂不僅旋律動聽,還與游戲的劇情和氛圍完美融合,為玩家帶來了沉浸式的游戲體驗。目黑將司的音樂風格多樣,既有激昂的戰斗音樂,也有溫馨的校園音樂,滿足了不同場景下玩家的情感需求。他的音樂成為了游戲的一大亮點,讓玩家在游戲的同時也能享受一場音樂盛宴。
三、游戲特色
(一)豐富劇情
《女神異聞錄 5》以“俠盜?青春”為主軸,玩家扮演的主人公需要以雙重身份度過一年。白天,主人公是一名普通的高中生,在校園里上課、與朋友外出、參加豐富的校園活動,通過與各種人交流加深“羈絆”,開拓命運的強大力量。到了放學后,主人公則化身為怪盜,潛入由人類潛意識欲望形成的異世界“殿堂”。在這個充滿扭曲意識的世界中,主人公要善用人格面具的力量盜取“秘寶”,讓懷有扭曲欲望的“墮落大人”悔改,為弱者奪回被偷走的世界。整個故事充滿了青春的活力與叛逆,玩家在游戲中不僅能體驗到刺激的冒險,還能感受到主人公們的成長與擔當,為凈化世界而努力。
(二)精彩玩法
白天,玩家作為高中生可以體驗豐富多彩的校園生活,與掌握各種特長和技能的人結成“協助”關系,這能讓怪盜生活更加順利。放學后,玩家便進入異世界探索戰斗。戰斗采用策略回合制玩法,玩家需根據敵人的弱點挑選合適的隊友、技能、裝備等。戰斗中只能出戰 4 人,但可以隨時切換其他隊友,總共有 10 個隊友可供選擇。每個隊友屬性成長不同,主人公可隨時切換人格面具,其他人屬性固定。游戲還有隱藏前進功能,按下 O 鍵可在多彩地形間移動或躲藏,接近敵人不被發覺時能發動奇襲,進入戰斗為先制攻擊狀態。當攻擊敵人弱點使敵全員承“DOWN”的狀態時,將進入“HOLD - UP”,此時可發動總攻擊,也可以選擇與敵人進行交涉談判。
(三)衍生作品魅力
《女神異聞錄 5》的衍生作品眾多,展現出了獨特的魅力。比如舞臺劇的精彩呈現,將游戲中的故事以舞臺表演的形式展現出來,讓玩家更直觀地感受到怪盜團的魅力。而戰略版《女神異聞錄 5:戰略版》更是帶來了全新的玩法體驗。在戰略版中,戰斗類型從傳統回合制變為了戰棋,玩家可以控制角色在白色框線范圍內自由移動。關卡場景中有很多掩體,站在掩體旁邊可以抵擋來自掩體方向的射擊攻擊。游戲還有“1 More”攻擊機制,沒有處于防御狀態的單位被攻擊倒地后,可觸發攻擊方的“1 More”,獲得額外的 1 次行動機會。當我方角色進入“1 More”狀態后,可以通過調整角色站位將敵方倒地角色包圍在一個三角形的包圍網中,進而觸發“總攻擊”,對三角形范圍內的所有敵人造成一次傷害極高的 AOE 攻擊。此外,戰略版中還增加了“伏擊”“追擊”等玩法,豐富了游戲的策略性。這些衍生作品讓偷心團在不同形式中繼續綻放魅力,為玩家帶來了更多的驚喜和樂趣。