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    育碧網游:困境與未來

       2024-10-17 550墨韻吧
    導讀

    一、育碧網游的現狀之困育碧目前正深陷困境,旗下兩款重點網游《不羈聯盟》和《星球大戰:亡命之徒》表現不佳,成為了育碧業績下滑的主要原因?!恫涣b聯盟》作為育碧新推出的 FPS 射擊游戲,業績落后于預期。自 8 月以來,日活躍用戶數降至 20 萬以下,雖后續每日獎勵計劃讓日活增加了 40%,但許多玩家并不愿意在游戲中花錢

    一、育碧網游的現狀之困

    育碧網游:困境與未來

    育碧目前正深陷困境,旗下兩款重點網游《不羈聯盟》和《星球大戰:亡命之徒》表現不佳,成為了育碧業績下滑的主要原因。

    《不羈聯盟》作為育碧新推出的 FPS 射擊游戲,業績落后于預期。自 8 月以來,日活躍用戶數降至 20 萬以下,雖后續每日獎勵計劃讓日活增加了 40%,但許多玩家并不愿意在游戲中花錢,這影響了游戲的長期支持。而且主機版還存在幀數不穩定、能力無法使用等問題,若不能盡快解決這些問題,在《黑色行動 6》發售日即將到來之際,可能會迎來大批玩家流失。

    《星球大戰:亡命之徒》的銷量也未達預期。據外媒爆料,其銷量僅有 100 萬份,遠低于育碧的期望。摩根大通分析師將游戲在本財年的預期銷量從 750 萬份下調至 550 萬份。同時,游戲在英國的首發實體銷量比《星球大戰絕地:幸存者》低 55%。育碧 CEO 將銷量不佳部分歸咎于玩家期望過高,但這一觀點引發了爭議。

    育碧的困境不僅體現在游戲表現上,還反映在股價方面。9 月 12 日,育碧股價下跌 3.1%,跌至 10 年來的最低點。目前育碧股價為 15.50 歐元,創 2014 年底以來的最低水平。從 2024 年到現在,育碧股價已暴跌約 34%。此外,《刺客信條:影》的發售延期也進一步影響了育碧的業績和市場信心。

    育碧目前面臨著嚴峻的挑戰,需要盡快采取有效措施來改善現狀,重振市場信心。

    二、游戲不佳原因剖析

    (一)《星球大戰:亡命之徒》銷量不如預期原因

    育碧 CEO 將《星球大戰:亡命之徒》銷量不佳部分歸咎于玩家期望過高的說法引發了廣泛爭議。從玩家的角度來看,這一觀點難以令人信服。有玩家表示:“做不出好東西,怪別人要求高?”事實上,該游戲可能存在多方面的問題。一方面,在游戲推出之前就有許多粉絲對其進行批評,這些負面言論影響了其他潛在買家的購買決策。另一方面,當前游戲市場競爭激烈,玩家們確實期望“非凡”的游戲體驗。據數據顯示,近年來游戲市場不斷發展,各類高質量游戲層出不窮。例如,一些熱門游戲在畫面、劇情、玩法等方面不斷創新,給玩家帶來了全新的體驗。相比之下,《星球大戰:亡命之徒》可能在某些方面未能滿足玩家的需求。此外,該游戲的銷量僅有 100 萬份,遠低于育碧的期望。摩根大通分析師將游戲在本財年的預期銷量從 750 萬份下調至 550 萬份,同時,游戲在英國的首發實體銷量比《星球大戰絕地:幸存者》低 55%。這些數據都表明,該游戲在市場上的表現確實不盡如人意。

    (二)《不羈聯盟》表現不佳原因

    《不羈聯盟》表現不佳的原因不僅僅是業績落后于預期和幀數不穩定等問題。首先,幀數不穩定導致主機版體驗欠佳,這讓許多玩家望而卻步。在 Reddit 上,用戶 BoxPuzzleheaded8512 指出,“由于幾個問題,這款游戲在 PS5 上完全無法玩。除了持續的幀數下降,無法使用的能力也是一個重要問題,角色的技能會在游戲的整個過程中莫名其妙地失效?!逼浯?,日活躍用戶數下降也是一個嚴重的問題。自 8 月以來,日活躍用戶數降至 20 萬以下,雖后續每日獎勵計劃讓日活增加了 40%,但這并不能從根本上解決問題。而且,玩家消費意愿不高,這影響了游戲的長期支持。雖然每日獎勵計劃能夠吸引一些玩家,但如果不能讓玩家在游戲中找到足夠的樂趣和價值,他們很難愿意花錢。此外,隨著《黑色行動 6》發售日的臨近,如果《不羈聯盟》不能盡快解決這些問題,可能會迎來大批玩家流失。游戲社區中的大多數人似乎已經沒有耐心了,若不能及時修復命中率、蜘蛛機器人設計和第一季的排名模式等問題,《不羈聯盟》的前景不容樂觀。

    三、育碧網游發展現狀

    育碧的游戲質量和業績表現不佳,不僅讓公司陷入困境,也引發了玩家的擔憂。股價的大跌更是反映出市場對育碧前景的不看好。玩家們認為育碧不能再做“相同”的游戲,希望公司能像 R 星、CDPR、FS 社等優秀開發商那樣,投入全部人力制作真正出色的游戲。

    育碧的工業化開發體系既有優勢也存在弊端。優勢在于能讓幾個工作室的成百上千人在統一標準下有序開發,高效的開發工具使得開放世界游戲生產速度快,且有保障的基礎品質,能把更多時間用在創新和細節打磨上。以《孤島驚魂 5》為例,利用程序化地圖開發工具,游戲策劃和美術設計師可以快速生成開放世界地圖,方便修改和細化?!洞炭托艞l》和《孤島驚魂》系列就是在這種體系下打造的成功流水線產品。

    然而,這種程序化的開發方式也容易造成游戲體驗套路化。例如《刺客信條》系列,雖然在全球范圍內取得了不錯的銷量,但也有玩家認為其逐漸變得模式化?!洞炭托艞l》一開始誕生于《波斯王子:時之沙》的續集開發,由于制作人認為王子不是最理想的動作游戲角色,于是決定讓刺客成為主角,最終開發出了《刺客信條》。2007 年,《刺客信條》發布,銷量遠超育碧預期。2009 年推出的《刺客信條 2》更是在商業上取得巨大成功,使該系列擁有了大量粉絲群體。從此之后,育碧幾乎將這個系列做成了年貨。但即便是這樣,2014 年《刺客信條:大革命》還是出現了嚴重的技術問題。

    育碧要想擺脫當前的困境,不僅需要在游戲創新上下功夫,還需要解決內部管理、產品創新等方面的挑戰。只有這樣,才能重新贏得玩家的信任和市場的認可。

    四、育碧未來網游規劃

    據消息透露,育碧未來三年有著一系列令人期待的游戲計劃。今年上半年育碧將推出《星球大戰:法外狂徒》,這款游戲在微軟 Xbox 游戲展示會及星空直面會上首次亮相便吸引了眾多玩家的目光。游戲時間線設定在帝國反擊戰與絕地武士歸來之間,玩家將扮演凱·維斯——一名剛剛嶄露頭角的惡棍,與好搭檔尼克斯一起在兇險的宇宙中尋求自由。該游戲有望具有宇宙級開放地圖,其特點類似于《無人深空》,玩家可以暢游整個宇宙,并根據自己的偏好來定制角色。目前,育碧日本油管頻道泄露的信息確認《星球大戰:法外狂徒》將于今年 8 月 30 日發售,預購黃金版或終極版的玩家可提前三天游玩游戲,終極版游戲包含本體游戲和游戲季票。

    下半年,育碧將推出《刺客信條:RED》?!洞炭托艞l:RED》由育碧魁北克工作室開發,計劃于 2024 年推出,被命名為《Biggest Blockbuster》。該游戲有一位女武士、一個非洲忍者兩個角色,主打隱身玩法??煽肯⒃幢硎尽洞炭托艞l:代號 Red》游戲開發進展順利,將于 2024 年秋季上線。

    此外,育碧還計劃在五年內推出約 10 款《刺客信條》游戲。這些游戲可能是主線作品、衍生作品、重制版和移動游戲。據業內知名舅舅 Tom Henderson 消息,十款不同長度和規模的《刺客信條》游戲計劃在未來 5 年內推出。傳聞或已確認正在開發中的《刺客信條》游戲有《刺客信條:影》多人獨立游戲《刺客信條:Invictus》《刺客信條:Hexe》《刺客信條 4:黑旗》重制版、一部設定在阿茲特克時代的《刺客信條》游戲、《刺客信條:Raid》《刺客信條:Jade》(中國手游)《刺客信條:Echoes》另外一個重制等。這些游戲的推出將進一步豐富《刺客信條》的宇宙,為玩家帶來更多的游戲體驗。

    育碧的這些未來規劃顯示出其在網游領域的雄心壯志。然而,要想實現這些目標,育碧需要吸取過去的教訓,在游戲質量、創新和玩家需求滿足等方面下足功夫。只有這樣,才能重新贏得玩家的信任和市場的認可,在激烈的游戲市場競爭中脫穎而出。

    五、下調收入預期影響

    育碧將收入預期下調 30%,這一舉措對其自身以及網游行業都產生了重大影響。

    首先,育碧股價持續下跌,持有育碧 1%股份的對沖基金 AJ Investments 呼吁育碧出售給第三方或私募股權公司,并表示這一提議已獲得 10%股東的支持。這一情況不僅反映出股東對育碧未來的擔憂,也讓育碧在資本市場上面臨巨大壓力。目前育碧的股價在過去五年中下降了 80%,公司估值僅為 14 億歐元,與一些中小規模游戲公司相當。

    這一下調收入預期的舉措也對網游行業產生了一定影響。一方面,市場競爭加劇。隨著育碧業績下滑,其他游戲公司將有機會爭奪市場份額。在當前游戲市場中,高質量游戲層出不窮,玩家的選擇更加多樣化。例如,一些新興的游戲公司不斷推出創新的游戲產品,吸引了大量玩家。另一方面,玩家需求也在發生變化。玩家對游戲的品質、創新性和可玩性要求越來越高,育碧的困境也讓玩家更加關注其他游戲公司的產品。

    育碧當前面臨困境,而騰訊與育碧合作緊密。若騰訊收購育碧,將帶來多方面好處。首先,騰訊在游戲領域擁有豐富的經驗和強大的市場推廣能力,可以幫助育碧更好地推廣和運營游戲產品,提升其在全球市場的競爭力。其次,騰訊在 GaaS(游戲即服務)領域有著豐富的經驗,如《英雄聯盟》和《堡壘之夜》等成功案例。若騰訊收購育碧,育碧可以向 GaaS 游戲方面投入更多資源,提升其盈利能力。此外,騰訊還可以利用育碧的知名 IP 資源,共同擴張市場份額。

    然而,育碧擺脫困境也面臨諸多挑戰。首先,育碧需要解決內部管理問題。近年來,育碧接連爆出性騷擾丑聞,高層人事變動頻繁,這對公司的創新力和戰略執行能力造成了嚴重影響。其次,育碧需要在游戲創新上下功夫。當前游戲市場競爭激烈,玩家對游戲的品質和創新性要求越來越高。育碧需要推出更多具有創新性和可玩性的游戲產品,才能重新贏得玩家的信任和市場的認可。最后,育碧還需要應對行業競爭加劇的挑戰。隨著全球游戲行業的不斷發展,育碧需要不斷提升自身的競爭力,才能在激烈的市場競爭中脫穎而出。


     
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