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    游戲社區風云:2024 年度游戲大賞

       2024-10-16 640墨韻吧
    導讀

    一、IGN 榜單風云起(一)榜單初現波瀾IGN 制作的“IGN 社區 2024 年迄今為止最熱門的 25 款游戲”榜單文章發布時,《黑神話:悟空》已經穩居在 IGN 年度游戲投票榜里的第一名,但在此推文里卻只字未提。這一行為引發了眾多玩家的憤怒。此后,《黑神話:悟空》在這篇榜單文章里的排名也經歷了起伏,曾來到了第三名的位置。

    一、IGN 榜單風云起

    游戲社區風云:2024 年度游戲大賞

    (一)榜單初現波瀾

    IGN 制作的“IGN 社區 2024 年迄今為止最熱門的 25 款游戲”榜單文章發布時,《黑神話:悟空》已經穩居在 IGN 年度游戲投票榜里的第一名,但在此推文里卻只字未提。這一行為引發了眾多玩家的憤怒。此后,《黑神話:悟空》在這篇榜單文章里的排名也經歷了起伏,曾來到了第三名的位置。玩家們對 IGN 的這種做法表示不滿,認為其缺乏對優秀游戲的公正對待。

    (二)《黑神話》的逆襲

    隨著《黑神話:悟空》在 IGN 年度游戲投票榜中穩居第一,其在榜單文章中的地位也發生了變化。截至發稿前,這篇榜單文章再次被 IGN 進行了更新,《黑神話:悟空》成功位列榜首的位置。據報道,《黑神話:悟空》發售已經一個多月,在國內外的口碑和銷量都很好。目前,《黑神話:悟空》在 IGN 年度游戲投票中的得票率高達 84.1%,遠遠甩開第二名《最終幻想 7:重生》的 74.5%。在今年游戲小年的背景下,《黑神話:悟空》以其出色的表現成為了眾多玩家心目中的年度最佳游戲有力競爭者。其銷量已經高達 2040 萬份,總收入高達 9.789 億美元,且最近每天仍然保持在 10 萬 - 20 萬份的日銷量,好評度也從最開始的 95.9%好評率,上漲到本周的 96.1%。這一系列數據充分展示了《黑神話:悟空》在海內外的受歡迎程度。盡管年度游戲評選并不會依據這個榜單,但《黑神話:悟空》票數的大漲,無疑為其在年度最佳游戲的競爭中增添了有力的砝碼。

    二、熱門游戲大賞

    (一)畫質與玩法的突破

    《王者榮耀:世紀之戰》在 2024 年帶來了令人矚目的全新體驗。畫質方面,游戲中的英雄模型更加精細,技能特效也更加炫酷。例如新英雄的登場,其獨特的外觀設計和華麗的技能釋放效果,讓玩家仿佛置身于一個奇幻的戰斗世界。在玩法上,全新的戰術系統為游戲增添了更多策略性。玩家需要根據不同英雄的特點和戰術系統的要求,制定出更加合理的作戰方案。這不僅考驗了玩家的操作技巧,更考驗了團隊的協作能力。

    《原神》作為一款熱門游戲,一直以來都以其精美的畫質和豐富的玩法而受到玩家的喜愛。2024 年,《原神》在畫質上進一步提升,游戲中的場景更加細膩逼真,光影效果也更加出色。玩法方面,新的地圖區域和任務的開放,讓玩家有了更多的探索空間。同時,游戲中的角色培養系統也更加豐富多樣,玩家可以通過不同的方式提升角色的實力。

    《和平精英:終極生存》在畫質上不斷追求極致,游戲中的場景細節豐富,無論是城市的建筑還是野外的自然風光,都讓人感覺仿佛身臨其境。玩法上,新增的武器和道具為游戲增添了更多的趣味性和挑戰性。玩家需要不斷適應新的游戲環境,運用各種策略和技巧才能在激烈的戰斗中生存下來。

    (二)AI 技術的融合

    在《陰陽師:次元穿越》中,AI 繪畫功能為玩家帶來了全新的視覺體驗。玩家可以通過 AI 繪畫功能,創作出屬于自己的式神形象,增加了游戲的趣味性和個性化。同時,智能敵對角色的塑造也讓游戲更加具有挑戰性。AI 控制的敵對角色能夠根據玩家的行為和策略進行動態調整,讓玩家在戰斗中感受到更加真實的對抗。

    AI 技術在游戲中的應用越來越廣泛。例如,在一些游戲中,AI 可以生成游戲音樂,根據玩家的游戲行為和選擇,為玩家提供個性化的音樂體驗。還有一些游戲利用 AI 技術進行對話生成,讓游戲中的角色更加智能,與玩家的互動更加自然。

    (三)社區互動的魅力

    《部落沖突:榮耀之戰》的全球互動平臺為玩家提供了一個交流和競技的場所。玩家可以在社區中分享自己的游戲經驗和策略,與其他玩家進行交流和討論。同時,全球互動平臺還會舉辦各種比賽和活動,讓玩家有機會展示自己的實力,獲得豐厚的獎勵。

    游戲社區的互動不僅能夠增加玩家的游戲樂趣,還能夠促進游戲的發展。玩家在社區中的反饋和建議可以幫助游戲開發者更好地了解玩家的需求,從而對游戲進行優化和改進。同時,社區中的玩家之間的互動也能夠形成良好的游戲氛圍,吸引更多的玩家加入游戲。

    三、年度最佳之爭

    (一)《黑神話:悟空》的挑戰

    《黑神話:悟空》在角逐年度最佳游戲的過程中,優勢明顯。從市場表現來看,據 vginsights 數據顯示,《黑神話:悟空》發售一個多月,銷量已經高達 2040 萬份,總收入高達 9.789 億美元,且最近每天仍然保持在 10 萬 - 20 萬份的日銷量,好評度也從最開始的 95.9%好評率,上漲到本周的 96.1%。在游戲性方面,作為一款融合物理攻擊、法術攻擊、裝備系統與成長系統的 ARPG 游戲,主角悟空手持金箍棒,攻擊距離隨節奏變化,輕重攻擊相結合產生連招效果,同時玩家還能運用各種法術、變身等技能,使戰斗體驗更加豐富多彩。此外,游戲中的精準閃避、分身反擊等獨特機制,更增添了戰斗的緊張刺激與挑戰性。文化內涵上,游戲背景故事取材于中國古典小說《西游記》,并對其進行了精妙的二次創作,充滿了中國神話元素與文化符號,讓玩家在游戲過程中深入了解中國文化的博大精深。

    然而,《黑神話:悟空》也面臨著一些挑戰。一方面,有玩家質疑其媒體評分過低,認為存在偏見。國外玩家發文質疑《黑神話:悟空》的媒體評分過低,該玩家表示自己通關了兩次,玩了 75 個小時,認為這是今年玩過的最佳游戲,但所有媒體的評分都只有 8/10,甚至有的評分僅為 7 或 6 分。有玩家認為可能是部分媒體對這款游戲存在偏見,也有玩家認為評分可能受到某些外部因素的影響,比如惡意評分轟炸。另一方面,有玩家吐槽《黑神話:悟空》畫面存在不足之處,如震撼奇景太少。有玩家在貼吧發帖,對《黑神話:悟空》的畫面進行了吐槽,表示在游戲里像第三章浮屠界轉經輪那樣的震撼奇景太少,期望在 DLC 里能夠有天宮、地府、龍宮之類,并可以做的奇幻一些。此外,外媒分析《黑神話:悟空》競爭年度游戲存在劣勢,如開發商在政治上存在爭議,這可能讓一些投票者望而卻步;M 站媒體評分為 81 分,在獲得年度最佳游戲提名方面處于評論共識的低端;而且其大部分受眾似乎都在中國,中國的投票只占很小的比例。

    (二)《雙人成行》的輝煌

    《雙人成行》作為年度最佳游戲,原因眾多。首先是合作游戲的革命之作。在《雙人成行》之前,很難想象會有一款從立項開始,在核心玩法層面就專門為雙人合作打造的大制作游戲。它證明了一款大制作、專門為雙人合作打造的游戲,也可以大賣。在紅白機時代,有很多好玩的雙人游戲,但當游戲主機從 2D 轉向 3D,合作游戲越來越少。《雙人成行》讓玩家找回了那種相愛相殺的樂趣,互相罵著對方真菜、瘋狂給對方搗亂,但是當默契地解開謎題的時候,又從心底里感到快樂。

    其次是對想象力的奢侈運用。每一關換一個全新的核心玩法,每個玩法都有趣到爆,上一個讓玩家有這種感覺的游戲,是《超級馬里奧:奧德賽》。游戲里最出名的一個場景,就是當你上一秒還在開飛機的時候,下一秒畫面就切換成了橫版,在機翼上來一局“街霸”。而且設計師對于細節的極致打磨,在關卡設計中,為了平衡兩位玩家的參與感,通過設定 AI 對其中一位玩家的進攻性更強,讓玩家不再是站在原地等待,而是需要不斷躲避敵人的攻擊。同時,游戲里隱藏著幾十個不同的小游戲,設置這些隱藏小游戲只有一個目的,就是讓玩家覺得有趣,沒有獎勵,也沒有收集要素,只為給玩家一些小驚喜,在解謎和戰斗之余放松一下,享受最純粹的快樂。

    最后,《雙人成行》并不算是傳統意義上的 3A 大作,但是論游戲性,今年確實沒有游戲可以勝過它,拿到年度最佳絕對是玩家眾望所歸的結果。從 PS4 到 PS5,從 GTX 1060 到 RTX 3080,游戲圈的大廠們都把精力放在了提升畫面上,而《雙人成行》把“好玩”這件事,做到了一個新的高度。

    四、游戲社區的力量

    (一)社區在評選中的重要性

    游戲社區在年度最佳游戲評選中起著至關重要的作用。首先,社區為玩家提供了一個交流和討論的平臺,玩家可以在這里分享自己對不同游戲的看法和體驗。例如,在 IGN 社區的年度游戲投票中,玩家們積極參與,為自己喜愛的游戲投票,這不僅反映了玩家的喜好,也為評選提供了重要的參考依據。其次,游戲社區中的討論和評價可以影響其他玩家的選擇,從而擴大游戲的影響力。例如,一款游戲在社區中獲得了高度評價,可能會吸引更多的玩家去嘗試這款游戲,進而提高其在評選中的競爭力。

    (二)玩家的討論與期待

    在游戲社區中,玩家們對不同游戲有著熱烈的討論和期待。對于《黑神話:悟空》,玩家們對其充滿了期待和贊美。有玩家表示,《黑神話:悟空》的畫面精美,戰斗系統豐富,文化內涵深厚,是一款不可多得的佳作。同時,玩家們也對游戲的未來發展提出了自己的建議,希望開發商能夠在后續的更新中加入更多的內容,如更多的震撼奇景、豐富的劇情支線等。

    對于《雙人成行》,玩家們稱贊其合作玩法的創新性和趣味性。有玩家分享了自己和朋友一起玩《雙人成行》的經歷,稱這款游戲讓他們找回了童年時一起玩游戲的快樂。同時,玩家們也期待開發商能夠推出更多的關卡和玩法,讓游戲更加豐富多樣。

    此外,玩家們還對其他熱門游戲進行了討論和期待。例如,對于《王者榮耀:世紀之戰》,玩家們希望游戲能夠不斷優化畫質和玩法,推出更多的英雄和皮膚。對于《原神》,玩家們期待游戲能夠開放更多的地圖區域和任務,豐富角色培養系統。對于《和平精英:終極生存》,玩家們希望游戲能夠增加更多的武器和道具,提高游戲的趣味性和挑戰性。

    游戲社區是玩家們交流和分享的重要平臺,在年度最佳游戲評選中發揮著重要的作用。玩家們的討論和期待不僅反映了他們對游戲的熱愛,也為游戲的發展提供了寶貴的建議。

     
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