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    光環:開啟全新篇章

       2024-10-08 630墨韻吧
    導讀

    一、重大變革,全新啟程在周日舉行的《光環》世界錦標賽上,可謂是風起云涌,變革之風吹向了整個《光環》系列。開發商 343 Industries 正式更名為光環工作室(Halo Studios),這一舉措如同在游戲界投下一顆重磅炸彈。同時,工作室確認正在開發多款新游戲,讓玩家們對未來充滿了期待。而其中最為引人矚目的消息,當屬未來所

    一、重大變革,全新啟程

    光環:開啟全新篇章

    在周日舉行的《光環》世界錦標賽上,可謂是風起云涌,變革之風吹向了整個《光環》系列。開發商 343 Industries 正式更名為光環工作室(Halo Studios),這一舉措如同在游戲界投下一顆重磅炸彈。同時,工作室確認正在開發多款新游戲,讓玩家們對未來充滿了期待。

    而其中最為引人矚目的消息,當屬未來所有項目都將基于虛幻 5 引擎開發,《光環:無限》所使用的 Slipspace 引擎將被淘汰。要知道,Slipspace 引擎的某些部分已有近 25 年的歷史。藝術總監 Chris Matthews 在接受 Xbox Wire 采訪時表示,盡管 343 一直在不斷改進它,但虛幻引擎的一些功能在 Slipspace 中無法實現,若嘗試復制這些功能,將耗費大量時間和資源。

    這一引擎更換對《光環》系列來說無疑是一個重大變革??紤]到開發商此前在 Slipspace 引擎上投入了大量資源,此次轉變需要極大的勇氣和決心。據了解,有博主曾列舉《光環》續作可能會用虛幻 5 的原因,其中包括《戰爭機器》工作室曾幫助 343 工作室一起開發《光環:無限》,且該工作室目前有一個團隊在幫助其他 Xbox 工作室學習如何使用虛幻 5 引擎。同時,343 工作室在《光環:無限》發布之后制定了關于虛幻 5 引擎的運用策略,目前其開發人員也正在虛幻 5 引擎中創建玩家系統和游戲資源。

    這次的變革不僅僅是技術層面的更新,更是《光環》系列邁向新高度的重要一步。它將為玩家帶來更加震撼的畫面、更加豐富的玩法和更加沉浸式的游戲體驗。我們有理由相信,在虛幻 5 引擎的助力下,《光環》系列將再次擔起初代 Xbox 的畫面擔當重任,開啟全新的輝煌篇章。

    二、引擎之變,影響深遠

    (一)Slipspace 的歷史與局限

    Slipspace 引擎見證了《光環》系列的發展歷程,它的某些部分已有近 25 年的歷史。在這漫長的時間里,343 工作室一直在不斷改進它,然而,隨著游戲技術的飛速發展,它的局限性也日益凸顯。藝術總監 Chris Matthews 指出,虛幻引擎的一些功能在 Slipspace 中無法實現,若嘗試復制這些功能,將耗費大量時間和資源。例如,在畫面表現方面,可能無法實現虛幻 5 那樣逼真的光影效果和細膩的材質紋理。而且,隨著游戲玩法的不斷創新,Slipspace 引擎在支持復雜的游戲機制和大規模的開放世界設計上也顯得力不從心。

    (二)虛幻 5 的優勢與前景

    虛幻 5 引擎為《光環》系列帶來了諸多優勢。首先,在視覺效果方面,它提供了更加逼真的光線追蹤技術,能夠呈現出更加細膩的陰影和反射效果,使《光環》的游戲場景更加豐富多彩。無論是宇宙飛船的金屬質感,還是外星球表面的奇異地貌,都能以前所未有的細節呈現在玩家眼前。其次,虛幻 5 引擎強大的物理模擬能力也將為游戲帶來更加真實的交互體驗。玩家可能會看到更加逼真的爆炸效果,或者感受到更加精確的武器反饋。

    此外,對于開發團隊來說,虛幻 5 引擎還具有更短的開發入門時間。由于其廣泛的開發者社區和豐富的教程資源,開發人員可以更快地掌握開發技巧,提高開發效率。而且,虛幻 5 的跨平臺特性也為《光環》系列帶來了更廣闊的發展前景。它可以讓游戲更容易地登陸其他游戲平臺,擴大玩家群體,為系列帶來新的商業機會。

    虛幻 5 引擎的優勢明顯,為《光環》系列的未來發展帶來了無限可能。相信在虛幻 5 的助力下,《光環》系列將再次創造輝煌。

    三、創新項目,引領未來

    (一)Project Foundry 的定位與意義

    “Project Foundry” 在《光環》的發展歷程中扮演著獨特而關鍵的角色。它既不是傳統意義上的游戲,也不是單純的技術演示,而是凝聚了 Halo Studios 對在虛幻引擎中構建《光環》游戲所需條件的深入多學科研究成果。這個項目就像是一座知識的寶庫,為開發團隊提供了寶貴的經驗和指導。

    作為一個培訓工具,“Project Foundry” 將在未來的開發過程中發揮至關重要的作用。它能夠幫助開發人員快速適應虛幻引擎的開發環境,掌握新的開發技術和方法。通過參與 “Project Foundry” 的研究和實踐,開發人員可以更加深入地了解虛幻引擎的特性和優勢,從而更好地將其應用到《光環》游戲的開發中。

    此外,“Project Foundry” 還為《光環》系列的創新發展提供了新的思路和方向。它鼓勵開發團隊從多個學科角度去思考游戲開發,融合不同領域的知識和技術,為玩家帶來更加豐富、多元的游戲體驗。

    (二)與 Epic Games 的合作

    Halo Studios 與 Epic Games 的密切合作,無疑為《光環》在虛幻引擎下再次成為畫面擔當奠定了堅實的基礎。Epic Games 作為虛幻引擎的開發者,擁有豐富的經驗和先進的技術。通過與他們的合作,Halo Studios 可以充分利用虛幻引擎的強大功能,將《光環》的畫面品質提升到一個新的高度。

    這種合作不僅僅是技術層面的交流與合作,更是一種理念的融合和創新。雙方將共同探索如何在虛幻引擎中更好地展現《光環》的獨特魅力,如何為玩家帶來更加震撼的視覺效果和沉浸式的游戲體驗。同時,合作也將促進開發團隊的成長和進步,提升他們的開發水平和創新能力。

    在合作的過程中,Halo Studios 將充分發揮自己對《光環》系列的深刻理解和豐富經驗,與 Epic Games 的技術優勢相結合,共同打造出一款又一款經典的《光環》游戲。相信在雙方的共同努力下,《光環》系列將再次開啟新的輝煌,成為游戲界的一顆璀璨明星。

     
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