一、游戲魅力回顧
《直到黎明》作為一款 2015 年發行的互動式恐怖游戲,自推出以來就備受玩家關注。游戲中,八位好友被困在偏遠的山間度假勝地,他們不僅要面對神秘殺手的追擊,還要抵御食人魔的威脅以及應對礦洞塌方等突發事件。在這個充滿恐懼與未知的環境中,每一個決定都可能影響游戲的最終結果。
這款游戲的劇本長達一千余頁,擁有數百個不同結局等待玩家發掘。蝴蝶效應使得游戲劇情充滿變數,玩家的每一個選擇都可能導致完全不同的發展方向。例如,在游戲中玩家可能會面臨是否對某個角色開槍的抉擇,不同的選擇將決定角色的生死以及后續劇情的走向。
游戲的畫面表現也十分出色。作為 PlayStation 4 的宣傳作品,《直到黎明》在畫面水準上展現了高水準的美術表現。深山別墅、白雪覆蓋的森林等場景營造出了典型的暴風雪山莊氛圍,廢棄的病院、塌陷的礦坑等恐怖元素的加入,更是為游戲增添了濃厚的恐怖氣息。同時,游戲整體色調偏暗、偏黑,給人以陰森的感覺,讓玩家沉浸其中。
此外,游戲的群星云集也為其增色不少。其中包含《神盾局特工》的演員 Brett Dalton,美劇《納什維爾》的演員 Hayden Panettiere 和《極品飛車》的演員 Rami Malek 等。這些演員的精彩演繹,使得游戲中的角色更加生動形象,讓玩家更容易代入到游戲的恐怖氛圍中。
二、重制版亮點
(一)發行平臺與畫面升級
《直到黎明》重制版于 10 月 4 日在 PlayStation 5 游戲主機和 PC 平臺發行,為玩家帶來全新的游戲體驗。此次重制版利用虛幻 5 打造,在多個方面進行了重大升級。更新后的角色模型更加逼真,環境細節豐富細膩,可互動道具也為游戲增添了更多的趣味性和沉浸感。視覺效果和動畫的提升,讓玩家仿佛置身于一部恐怖電影之中。利用虛幻 5 的光線追蹤和增強材質等渲染功能,游戲營造出了更加大氣的 “現代恐怖” 體驗。特別是在死亡場景中,“更逼真的實時流體” 和改進的傷害面具系統使畫面更具沖擊力,讓玩家感受到前所未有的毛骨悚然。此外,制作組還對原作序章的敘事節奏進行了調整,增強了游戲劇情的情感沖擊力。同時,原作中所有收集品 “圖騰” 的位置重新放置,并加入新型收集品 “饑餓圖騰”,鼓勵玩家進行探索。
(二)新結局與續作暗示
重制版的新結局為游戲帶來了更多的懸念和期待,暗示著續作的可能。在新結局中,喬希的命運發生了重大變化。在原版游戲中,喬??梢栽谟螒蚴录行掖?,但最終的命運是被困在地下,變成了一個溫迪戈。而在重制版游戲中,喬希雖然被隔離,但依然是人類。喬希的精神科醫生阿蘭?希爾博士的旁白暗示了角色的救贖。另一個關鍵角色薩姆在新結局中的場景設定在多年后,她在洛杉磯公寓醒來,手臂有傷疤和血跡,暗示可能的續集情節。在她的床頭柜上有藥物,這暗示她正在接受創傷后應激障礙等治療,還有一本名為《大平原的生物神話》的書,意味著她一直在研究溫迪戈和其他神話傳說中的野獸。這些細節都為續作埋下了伏筆,讓玩家對《直到黎明 2》充滿了期待。
三、游戲玩法解析
(一)呼吸控制
在《直到黎明》中,呼吸控制玩法為玩家帶來了獨特的緊張感和策略性。玩家可以選擇是否控制好角色的呼吸,以此來躲避周圍環境的注意或故意吸引周圍環境的注意。比如在某些場景中,當玩家控制角色小心地調整呼吸時,可能會成功避免被神秘殺手或食人魔發現,為自己爭取到更多的生存機會。反之,如果玩家未能控制好呼吸,可能會引起敵人的注意,從而陷入更加危險的境地。
(二)即時動作處理
即時動作處理(QTE)在游戲中起著關鍵作用,它的成功與否將直接影響游戲的結局。例如在緊張的追逐場景中,玩家可能需要快速按下特定的按鍵來躲避敵人的攻擊或跨越障礙物。如果玩家反應迅速,準確地完成了 QTE,角色就有可能成功逃脫危險;但如果玩家失誤,可能會導致角色受傷甚至死亡。據資料顯示,在一些關鍵場景中,QTE 的難度較高,容錯率較低,玩家稍有不慎就可能錯失生存的機會。
(三)普通劇情選擇
普通劇情選擇點雖然看似對整體劇情走向影響不大,但實際上卻會影響角色的性格以及和其他人之間的關系。這些微妙的變化會量變引起質變,觸發特定場景的出現。比如在與其他角色的對話中,玩家的選擇可能會決定角色是變得勇敢、誠實還是仁慈等。這些性格特質的變化會在后續的游戲過程中影響角色的行為和決策。
(四)蝴蝶效應場景
蝴蝶效應場景是游戲中的 “重要劇情點” 選擇場景,一旦玩家做出選擇,就會改變整個故事劇情的發展方向。例如在面對追捕而來的兇手時,玩家需要做出是否放開手中的人等具有重大影響的選擇。不同的選擇會導致完全不同的劇情發展,可能會讓一些角色存活下來,而另一些角色則面臨死亡的命運。
(五)限時瞄準射擊場景
限時瞄準射擊場景為游戲增添了更多的緊張感和刺激感。在這些場景中,絕大多數的瞄準射擊都會有時間限制,玩家需要及時做出處理,選擇射擊場景中的一些可以互動的物品,或者選擇放棄射擊。不同的選擇可能會帶來不同的后果,影響游戲的進程和結局。
(六)收集品
游戲中的收集品分為命運圖騰和線索型收集物品兩種。命運圖騰將為玩家揭示未來可能發生的事情,而線索型收集物品則可以解開一些不為人知的故事謎團。據統計,游戲中共有 30 個圖騰,分為死亡、指引、損失、兇險、好運各 6 個;雙胞胎姐妹收集品有 20 個;提示 1952 有 27 條提示;神秘人有 32 條提示。這些收集品分布在游戲的各個角落,鼓勵玩家積極探索游戲世界,為游戲增添了更多的趣味性和挑戰性。
四、劇情與背景故事
《直到黎明》的劇情圍繞著漢娜的復仇展開,充滿了愛恨交織的情感糾葛。游戲中,漢娜和貝絲的意外死亡成為了故事的導火索。貝絲在遭受眾人嘲弄后跑出豪宅,在森林中遭遇了對鮮肉極度渴望的溫迪戈,以及追殺這種怪物的噴火大叔。最終,貝絲不幸摔死,而漢娜受困后吃掉了貝絲,變成了溫迪戈。
溫迪戈擁有強大的攻擊力和極快的速度,它們只能看到動態的生物,極度怕火。在游戲中,不同的角色面臨著不同的命運和結局。男主麥克幾乎死不了,這是因為漢娜對他有著至誠至真的愛。與麥克有染的杰西卡最先被干掉,而男性角色都死得很慘,這體現了漢娜對男性的仇視心理。死亡順序似乎與生前跟她關系的遠近以及與麥克的親密程度有關。
在游戲的最后關頭,追擊其他小伙伴的溫迪戈是礦工,而漢娜早已在大宅等著他們。漢娜干掉其他溫迪戈,一方面是怕他們傷了麥克,另一方面是想親手解決這些人。其他人都順利逃生,她卻只盯著麥克。如果沒有爆炸、沒有女主留下、沒有瓦斯泄露,那么麥克可能會被抓走,變成溫迪戈,與漢娜重溫舊情。然而,女主的存在和她對麥克的情感,在最后時刻感動了漢娜,使她選擇了自我救贖。
約書亞的結局也充滿了戲劇性。如果沒有看漢娜的日記,漢娜內心的愧疚得不到安慰,可能會報復約書亞。但如果看了日記,漢娜的內心得到了些許寬慰,卻也陷入了孤獨。在這種情況下,約書亞的命運取決于玩家的選擇。如果在麥克和女主下到水里的時候選擇看漢娜的日記本并去救約書亞,他將不會被漢娜殺死,而是被抓走,結尾的彩蛋中約書亞會變成新的溫迪戈。
游戲中的各個角色在與溫迪戈的糾葛中,展現出了人性的復雜。他們的選擇和行為不僅影響了自己的命運,也影響了其他人的結局。整個游戲充滿了怨念,是一段愛恨交織的人鬼情未了的故事。
五、未來展望
《直到黎明》重制版的新結局無疑為玩家們帶來了對續作的強烈期待。從新結局中喬希和薩姆的故事走向來看,許多線索都暗示著續作的廣闊發展空間。
喬希在重制版中雖被隔離但依然是人類,希爾博士的旁白更是為他的未來命運增添了一抹神秘的色彩。這不僅讓玩家們好奇喬希將如何在后續的故事中實現自我救贖,他是否會再次陷入與溫迪戈的危險沖突之中,又或者他會成為對抗溫迪戈的關鍵力量呢?
而薩姆在多年后的場景中,手臂的傷疤和血跡以及那本《大平原的生物神話》的書,都預示著她可能會繼續深入研究溫迪戈和神話傳說中的野獸。她的創傷后應激障礙是否會影響她的行動和決策?她又會在探索溫迪戈的秘密過程中遭遇怎樣的危險和挑戰呢?
盡管目前還不知道《直到黎明 2》何時能夠問世,但眾多跡象都表明其潛力巨大。從游戲制作公司的動態來看,Supermassive Games 一直致力于制作類似的互動式恐怖游戲,其豐富的經驗和創意為續作的開發奠定了堅實的基礎。同時,有傳聞稱 Firesprite 工作室可能操刀《直到黎明 2》,若消息屬實,該工作室曾參與制作 PSVR2 游戲《地平線:山之呼喚》的經歷,以及索尼對其的收購和相關招聘信息,都讓人對續作的品質充滿期待。
然而,也不能忽視一些潛在的問題。比如 Firesprite 工作室近期遭遇的人員調整,以及索尼工作氛圍中被質疑存在的性別歧視和過度加班等問題。這些是否會對《直到黎明 2》的開發產生影響,還有待觀察。但無論如何,玩家們對《直到黎明》續作的期待不會減少,相信在未來的某一天,我們能夠再次沉浸在這個充滿恐怖與神秘的世界中,繼續探索角色們的命運和故事的發展。