一、死鎖:Steam 平臺的新傳奇
《死鎖》作為 V 社尚未正式發布的游戲,在 8 月的美國 Steam 平臺上可謂是大放異彩。這款 MOBA+TPS 融合游戲在邀請制測試階段就成功吸引了超過 1.8 萬名玩家,其熱度可見一斑。而自官方公開并允許直播后,同時在線玩家數更是創下了驚人的 17 萬新高。
《死鎖》以其獨特的玩法吸引著玩家。它采用 6V6 的競技模式,玩法與《守望先鋒》初代版本有相似之處,玩家需要擊敗對手,并帶領己方的 NPC 兵線推進以占領地圖。同時,玩家需指揮 NPC 兵線通過四條不同的路線,并摧毀對手的防御設施,這種玩法機制又與《Dota2》等 MOBA 類型游戲有著異曲同工之妙。
隨著游戲測試版本迎來首個補丁,允許玩家進行墻壁跳躍、滑索等操作后,該游戲在 Steam 平臺的在線玩家數突破歷史新高,達到 127256 人。這一數據充分顯示了《死鎖》的強大吸引力和潛力。
《死鎖》的成功并非偶然。在競爭激烈的游戲市場中,它憑借著創新的玩法、不斷更新的內容以及 V 社的品牌影響力,成功脫穎而出。相信在正式發布后,《死鎖》將會給玩家帶來更多的驚喜和精彩。
二、測試階段的高人氣
(一)邀請制測試的魅力
在邀請制測試階段,《死鎖》便展現出了強大的吸引力。超過 1.8 萬名玩家參與其中,這一數字不容小覷。邀請制測試通常意味著只有特定的一部分玩家能夠提前體驗游戲,然而《死鎖》卻能在這樣的限制下吸引如此多的玩家,足以證明其獨特之處。一方面,V 社一直以來在游戲領域的口碑和品牌影響力為其奠定了基礎。玩家們對 V 社的游戲往往充滿期待,一旦有機會參與測試,自然不會錯過。另一方面,《死鎖》本身的創新玩法也功不可沒。作為一款 MOBA+TPS 融合游戲,它為玩家帶來了全新的游戲體驗。與傳統的射擊游戲和 MOBA 游戲不同,《死鎖》將兩種游戲類型的優勢結合起來,讓玩家在游戲中既能感受到射擊游戲的刺激快感,又能體驗到 MOBA 游戲的策略性和團隊協作。
(二)公開直播后的熱潮
自官方公開并允許直播后,《死鎖》的熱度更是達到了一個新的高度。同時在線玩家數創下了驚人的 17 萬新高,這一數據令人矚目。公開直播為游戲帶來了更廣泛的曝光度,吸引了更多玩家的關注。玩家們通過直播平臺可以直觀地了解游戲的玩法、畫面和特色,從而產生強烈的興趣。同時,直播也為玩家之間的交流和互動提供了平臺,大家可以分享游戲心得、討論策略,進一步激發了對游戲的熱情。此外,隨著游戲的不斷更新和完善,玩家們在直播中看到了《死鎖》的發展潛力,這也促使更多的人加入到游戲中來?!端梨i》的火爆程度不僅體現在同時在線玩家數的新高上,還表現在各大游戲論壇和社交媒體上的熱烈討論。玩家們紛紛對游戲的創新玩法、精彩畫面和緊張刺激的競技氛圍給予高度評價,進一步推動了游戲的傳播和發展。
三、與其他游戲的對比
(一)Steam 熱門榜單對
《死鎖》在 8 月份的美國 Steam 平臺上成為當月活躍用戶數量最多的游戲,而《絕地潛兵 2》《博德之門 3》等熱門續作也在榜單中占據一席之地?!督^地潛兵 2》作為一款續作游戲,取得了令人矚目的成績,在年初爆火后,前 3 個月便創下 1200 萬份銷量的出色成績,并迅速形成了一個非?;钴S的游戲玩家社區。然而,隨著時間的推移,其熱度有所下滑。相比之下,《死鎖》在邀請制測試階段就吸引了超過 1.8 萬名玩家,公開直播后同時在線玩家數更是創下了驚人的 17 萬新高?!恫┑轮T 3》作為一款單機向的產品,在 Steam 平臺游戲暢銷榜中排名第六,殊為不易。個人推測這和它在各大獎項活動中的活躍表現有關,許多人都想來體驗一下這款年度最佳產品。而《死鎖》作為一款尚未正式發布的游戲,能在短時間內獲得如此高的人氣,主要得益于其創新的 MOBA+TPS 融合玩法以及 V 社的品牌影響力。與其他因更新內容而排名飆升的游戲如《致命公司》和《雨中冒險 2》相比,《死鎖》在玩法上更加獨特,能夠吸引不同類型的玩家。
(二)國際市場新游對比
《死鎖》與國產新游《黑神話:悟空》在國際市場的表現呈現出不同的特點?!端梨i》在國際市場上受到了廣泛關注,尤其是在美國 Steam 平臺上成為當月活躍用戶數量最多的游戲。而《黑神話:悟空》雖然在美國等 6 個歐美市場銷售額拔得頭籌,但卻未能躋身 Steam 熱門榜。這一現象反映出兩者在國際市場上的不同境遇?!端梨i》作為 V 社的游戲,憑借著 V 社在游戲領域的強大影響力和創新的玩法,在國際市場上迅速獲得了高人氣。而《黑神話:悟空》作為新 IP 的單機游戲,其在國際市場的玩家基數尚需進一步積累。一方面,《黑神話:悟空》以中國古典小說《西游記》為背景,雖然在國內引發了巨大反響,但由于文化背景的差異,可能會影響海外玩家對游戲劇情和設定的理解和共鳴。另一方面,《黑神話:悟空》寫實的美術風格和硬核的動作玩法可能與部分海外玩家的口味存在差異。相比之下,《死鎖》的 MOBA+TPS 融合玩法更符合國際市場上玩家的游戲偏好。
四、其他平臺的情況
(一)PS5 熱門游戲榜單
PS5 的熱門游戲榜單有著一定的傳統與穩定性。從外媒的各類盤點中可以看出,《浪人崛起》《瑞奇與叮當:時空跳轉》《死亡擱淺:導演剪輯版》《蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》《最終幻想 7:重制過渡版》《GT 賽車 7》《惡魔之魂》《絕地潛兵 2》《劍星》《地平線:西之絕境》等游戲常常在榜單中出現。這些游戲涵蓋了多種類型,包括動作冒險、賽車競速、角色扮演等,滿足了不同玩家的需求。例如,《惡魔之魂》作為一款幾乎單槍匹馬定義一整個游戲類型的游戲,憑借極高的人氣,在 2020 年 11 月 12 日進行重制后在 PS5 平臺獨占發售,首發時帶來了許多對原版游戲的大幅改進,包括更好的翻滾、改進的動畫和加載時間,以及大幅提升的畫面質量?!兜仄骄€:西之絕境》在扎實的游戲玩法、令人驚嘆的開放世界和優秀的配角陣容基礎上取得了顯著進步。
(二)Xbox Series 熱門游戲榜單
Xbox Series 的熱門游戲榜單同樣具有一定的穩定性。根據 M 站公布的 2023 年度 Xbox 最佳游戲 Top20,《心靈殺手 2》《巫師 3:狂獵》完全版、《暗黑破壞神 4》《生化危機 4 重制版》《賽博朋克 2077:往日之影》《街頭霸王 6》《死亡空間 重制版》《Cocoon》《女神異聞錄 4 黃金版》《生化危機 4 重制版艾達王 DLC》《女神異聞錄 3 攜帶版》《怪物獵人崛起》《Hi-Fi Rush》《帝國時代 2:決定版》《神之褻瀆 2》《霍格沃茨之遺》《遺跡 2》《真人快打 1》《極限競速》等游戲上榜。這些游戲涵蓋了不同的游戲類型,滿足了 Xbox 玩家的多樣化需求。
(三)XGP 對游戲的影響
XGP(Xbox Game Pass)對游戲有著復雜的影響。一方面,開發者表示 XGP 導致玩家行為轉變,使 Xbox 游戲銷量下跌。開發商們聲稱,XGP 的存在創造了一個惡性循環,Xbox 上的游戲銷量很少。例如,有開發者提到他們在一款獲獎作品上的 Xbox 銷量是最弱的,認為這有點像向使用 Netflix 的人推銷 DVD。同時,Xbox 平臺眾多配置需要攻克的難題,對于小型獨立游戲開發者來說,移植到五個不同的硬件平臺并不是一件健康的事情。另一方面,Playground 設計師認為微軟 XGP 能讓老游戲獲得新玩家。由于 XGP 的存在,一款游戲在完成幾個月之后還能看到玩家回歸,這也是《極限競速:地平線 4》玩家數量穩定的原因之一。未來 XGP 還會有一些更有趣的東西出現,比如 xCloud 服務,這將讓 XGP 服務登陸更多設備,也更易為玩家所用。
五、死鎖的未來展望
《死鎖》在測試階段的表現堪稱驚艷,無論是邀請制測試階段吸引的超過 1.8 萬名玩家,還是公開直播后創下的 17 萬同時在線玩家數新高,都充分展示了這款游戲的巨大潛力。
從目前的情況來看,《死鎖》的未來發展充滿了無限可能。首先,其創新的 MOBA+TPS 融合玩法在當前游戲市場中獨樹一幟,為玩家帶來了全新的游戲體驗。這種獨特的玩法不僅吸引了射擊游戲愛好者,也吸引了眾多 MOBA 游戲玩家,拓寬了游戲的受眾群體。
其次,V 社在游戲開發和運營方面的豐富經驗和強大實力,為《死鎖》的未來發展提供了堅實的保障。V 社以其創新和高品質作品而聞名,從《傳送門》到《半條命》,再到如今的《死鎖》,每一款游戲都成為了時間的見證者。V 社有能力不斷優化和完善《死鎖》的游戲內容,提升游戲的品質和穩定性。
根據寫作素材中的信息,《死鎖》可能在未來幾個月內以“影子發布”的形式推出,或者還需要額外一年的時間進行 Beta 測試。這意味著玩家們在不久的將來有望正式體驗到這款備受期待的游戲。隨著游戲的正式發布,預計將會有更多的玩家加入到《死鎖》的世界中,進一步提升游戲的人氣和影響力。
此外,《死鎖》的發展也可能會對整個游戲行業產生積極的影響。它的成功可能會激發更多游戲開發者嘗試創新的玩法和游戲類型,推動游戲行業的不斷發展和進步。
《死鎖》雖未正式發布,但已備受矚目。其在測試階段的突出表現讓人們對它的未來充滿了期待。相信在 V 社的精心打造下,《死鎖》將會成為一款備受玩家喜愛的經典游戲,為游戲行業帶來新的輝煌。