一、公測開啟引爭議
網易旗下《七日世界》開啟公測,僅開放 PC 端測試,手游玩家被“拋下”,引發眾多質疑。
(一)公測時間差異大
手游公測時間比 PC 端晚兩個半月,PC 端先跑一個賽季,打破常規。這種差異確實讓很多玩家感到困惑和不滿。從游戲開發的角度來看,或許是因為《七日世界》在早期規劃中是作為 PC 端游戲進行研發的,投入了高達 10 億的資金,使得游戲在 PC 端呈現出較高的品質。例如,在海外各類游戲節以及 6 月份的 Steam 新品節上都獲得了不錯的口碑與測試數據。然而,對于一款多端互通的游戲來說,這樣的公測策略無疑是一種冒險。
新賽季雖然會重置大部分發展積累,但像藍圖、星之彩之類的賽季繼承物不會被重置,這可能會導致玩家群體間的平衡被破壞。
(二)玩家質問與不滿
TapTap 平臺上玩家留言表示憤怒,游戲宣發在手游平臺公布 PC 端公測信息,激化矛盾。
在 TapTap 平臺《七日世界》發布的“PC 端 7 月 10 日公測”的帖子下方,400 名以上的玩家留言表達了自己的憤怒質問。他們不理解為什么 PC 端公測了,手游端還沒有。這種在手游平臺宣布 PC 端公測信息的做法,無疑是游戲宣發上的一個小失誤,進一步激化了手游玩家的不滿情緒。玩家們的不滿不僅僅是因為公測時間的差異,還因為他們對游戲的期待被打破。作為一款備受關注的游戲,《七日世界》的公測策略確實需要更加謹慎地考慮玩家的感受。
二、反常規策略解析
(一)宣傳策略主導
《七日世界》在早期規劃中主要是作為 PC 端游戲進行研發,投入了高達 10 億的資金,這使得游戲在品質上有了較高的保障。在海外各類游戲節以及 6 月份的 Steam 新品節上,《七日世界》都獲得了不錯的口碑與測試數據。例如,在 Steam 新品節上,《七日世界》一舉奪得了熱門新品榜、最熱愿望單和新品在線榜三榜第一,可見其在海外玩家中的受歡迎程度。
正是因為在海外的良好表現,網易希望借助 PC 端來打造口碑優勢。在手游端生存游戲已被《明日之后》《黎明覺醒:生機》《星球:重啟》三款游戲瓜分殆盡的情況下,《七日世界》需要打破玩家的固化印象,證明新模式更好玩。而將論證游戲差異和打造口碑優勢的地方放在 PC 端,無疑是一種明智的選擇。通過在 PC 端積累良好的口碑,吸引更多玩家關注,再借助“Steam 移植”這一特殊品類在手游玩家中的光環效應,實現手游沖數據的目標,這種“PC 做口碑,手游沖數據”的打法雖然在游戲市場尚不多見,但卻有著一定的可行性。
(二)PC 端先行好處
手機測試有優化問題,需更多時間完善。
此前在測試時,《七日世界》在手機測試上僅測試了部分有限的手機型號,大部分參與手機測試的玩家都表示游戲內存在優化問題。這說明游戲項目組確實需要更多的時間來進一步完善手游版本。畢竟,一款游戲的成功不僅僅取決于游戲內容的精彩程度,還取決于游戲的穩定性和流暢性。如果在手游版本還存在優化問題的情況下就匆忙公測,很可能會導致玩家的流失,影響游戲的口碑。
沙盒元素需 PC 玩家構建更好游戲氛圍。
《七日世界》擁有一定的沙盒元素,有著較大程度的建設與交易的自由權限。這就需要有著更豐富主機生存游戲經驗的 PC 玩家來協助構建更好的游戲氛圍。比如,游戲中玩家借助道具可以直接在游戲世界地圖上生成留言,大部分留言具備“攻略”效果,能幫助新玩家更好地進行游戲,并且有助于塑造玩家群體溫暖互助的氛圍。PC 玩家在游戲中的經驗和創造力,可以為手游玩家提供更好的游戲參考和引導,從而提升整個游戲的用戶體驗。
三、公測策略風險
(一)口碑崩壞風險
《七日世界》的公測策略確實存在著口碑崩壞的風險。手游玩家公測時間比 PC 端晚兩個半月,這很可能觸怒大量手游玩家,進而對游戲的前期口碑造成嚴重影響。從 Steam 平臺的評價來看,游戲上線后截止到當天中午 12 點,評價僅為“褒貶不一”。并且根據 B 站 UP 主“電競喵小怪”視頻爆料,在《七日世界》Steam 的評價當中,存在著大量刷出來的好評。這些評論者統一“僅有一篇測評并在同一款游戲上掛著游戲時長”。這一現象無疑讓玩家對游戲的真實質量產生了懷疑,進一步加劇了口碑崩壞的風險。
(二)游戲宣傳困境
打破玩家對生存游戲的固化印象難。
在 2023 年騰訊《黎明覺醒:生機》、朝夕光年《星球:重啟》的轟炸后,手游端的生存游戲在玩家認知當中已經形成了《明日之后》模式的固化印象,即“帶有生存風味的 MMO 數值游戲”。《七日世界》要打破這種固化印象面臨著巨大的挑戰。一方面,玩家已經習慣了現有模式的生存游戲,對于新模式的接受需要時間和過程。另一方面,市場上同類游戲眾多,競爭激烈,要讓玩家從眾多選擇中轉向《七日世界》并非易事。例如,《七日世界》在商業模式上選擇了《逆水寒》同款的“僅售賣皮膚,不賣數值”的模式,這與其他游戲有所不同,需要讓玩家認識到這種模式的優勢和樂趣。
自證新模式更好玩有難度。
《七日世界》陷入了自證難題,即如何證明新模式更好玩。末日生存主題手游市場已被《明日之后》、《黎明覺醒:生機》、《星球:重啟》三款游戲所瓜分殆盡,在這樣的市場環境下,《七日世界》要突出自己的特色和優勢并不容易。游戲需要通過不斷的創新和優化,讓玩家切實感受到新模式的趣味性和可玩性。同時,游戲還需要加強宣傳和推廣,讓更多的玩家了解到新模式的獨特之處,從而吸引他們來嘗試游戲。然而,要做到這一點,需要投入大量的時間和資源,并且面臨著很大的不確定性。
四、游戲特色與魅力
(一)獨特玩法設計
1.怪誕風格與逼真建模,吸引全球玩家。
《七日世界》獨特的怪誕風格設計、逼真的實機建模精度和環境效果表現,在全球范圍內吸引了大量玩家。游戲將現實生活中的日常物件與畸變生物相結合,營造出怪誕、詭譎的氛圍。例如,怪物的設計符合怪誕的性質,雖然手感方面有待優化,但遠程和近戰的不同設計,讓玩家有了更多的戰斗選擇。在 2023 年 6 月的夏日游戲節和 Steam 新品節上,《七日世界》一舉奪得了熱門新品榜、最熱愿望單和新品在線榜三榜第一,游戲在全球范圍內的受關注度可見一斑。目前,該游戲在全球范圍內的預約人數已經突破了 2000 萬,服務器甚至出現了超載的情況。
2.生存指標增添探索體驗,氛圍營造獨特。
游戲將體力、饑餓、理智(san 值)、饑渴程度作為四大生存屬性,真實還原生存體驗。玩家在探索荒野的過程中,需要時刻關注這些生存指標,收集資源并找到合適的地點建造自己的領地。這種設計方式不僅增加了游戲的難度,也讓玩家更加深入地體驗到末日生存的緊張氛圍。例如,食物是有時間限制的,相對比較寫實,會根據現實天數(游戲外的時間)腐爛,罐頭與瓶裝汽水不會。玩家需要合理規劃食物的獲取和儲存,以保證自己在末日世界中的生存。
3.高自由度建造,滿足玩家多樣需求。
《七日世界》提供了豐富的建造選項,玩家可以根據自己的策略和喜好進行多樣化的建造和布局。建筑不僅是為了防御畸變體的進攻,還可以提升生存效率和生活舒適度。在建造模式下,玩家可以從地基開始,一步步搭建屬于自己的房屋,無論是簡陋的茅草屋,還是精致的獨棟雙層別墅,甚至是塞滿了各類防御設施的戰爭堡壘,都可以實現。此外,游戲還提供了多種風格的裝飾選項,讓玩家可以自由裝點自己的家。
4.異常物系統趣味滿滿。
異常物系統是《七日世界》的另一個重要元素,它們是星塵浩劫之后在世界中出現的神秘存在,具有特殊的能量和影響力。異常物在游戲中廣泛存在于各種形式,從簡單的能量晶體到外形可愛、能力特殊的生物體。玩家可以通過探索荒野、捕獲、挑戰特定玩法來獲取異常物。這些異常物依據能力被分為不同的職能,不僅可以用于建造和升級技術,還可以用于合成特殊的裝備和道具,甚至是伴隨玩家同行,提升玩家在世界中的生存能力和戰斗力。例如,發條青蛙收容玩法中,玩家需要找到發條青蛙的具體位置,準備救援工具,快速而準確地實行操作,才能成功收容發條青蛙。
(二)公平游戲理念
《七日世界》多次對外承諾“不做任何數值付費”,強調玩家在游戲中的成長和發展應基于努力和策略,而非通過付費獲得數值優勢,這為游戲帶來了公平的競爭環境。沒有任何形式的數值付費項目,讓玩家在選擇自己喜歡的玩法時更加隨心所欲。例如,游戲中的武器、防具和配件以及更多外觀道具,都可以通過完成任務、探索世界等方式免費獲得。玩家可以通過自己的努力和策略,提升自己的裝備和能力,而不是依賴付費來獲得優勢。這種公平的游戲理念,吸引了大量玩家的關注和喜愛。
五、未來展望與思考
《七日世界》的公測策略確實引發了諸多爭議,但不可否認的是,這款游戲也展現出了獨特的魅力與潛力。從目前的情況來看,游戲在玩法設計、畫面表現等方面都有著出色的表現,這為其未來的發展奠定了良好的基礎。
(一)持續優化與改進
針對玩家反饋的問題進行優化。例如,在手機測試中出現的優化問題,游戲項目組應加快完善的步伐,確保手游版本在公測時能夠提供穩定、流暢的游戲體驗。同時,對于玩家提出的武器手感欠佳等問題,也應持續進行改進,不斷提升游戲的品質。
進一步豐富游戲內容??梢愿鶕婕业男枨蠛头答?,增加更多的劇情任務、探索玩法和異常物種類,以保持玩家的新鮮感和興趣。例如,在“收容異常物”玩法中,可以推出更多具有挑戰性的異常物,讓玩家在探索和收容的過程中獲得更多的成就感。
(二)加強玩家互動與社區建設
建立良好的玩家反饋渠道。游戲開發者應積極傾聽玩家的聲音,及時回復玩家的問題和建議,讓玩家感受到自己的意見被重視。例如,可以在官方論壇、社交媒體等平臺上設立專門的反饋區,定期收集玩家的意見,并在游戲更新中體現出來。
舉辦各類線上線下活動。通過舉辦比賽、活動等方式,增強玩家之間的互動和競爭,提高玩家的參與度和粘性。例如,可以舉辦建筑大賽、生存挑戰等活動,讓玩家在游戲中展示自己的才華和創意。
培育良好的游戲社區氛圍。鼓勵玩家之間的交流和合作,建立互幫互助的社區環境。例如,可以設立玩家互助系統,讓老玩家幫助新玩家更好地適應游戲,共同成長。
(三)拓展市場與提升影響力
加大宣傳推廣力度。通過多種渠道進行宣傳,提高游戲的知名度和影響力。例如,可以在各大游戲媒體、社交平臺上發布游戲的宣傳視頻、攻略等內容,吸引更多的玩家關注。
開拓海外市場?!镀呷帐澜纭吩诤M庖呀浫〉昧瞬诲e的成績,未來可以進一步開拓海外市場,提升國產游戲在國際上的影響力。例如,可以與海外游戲媒體、主播合作,進行游戲的推廣和宣傳。
探索多元化的合作模式??梢耘c其他品牌、IP 進行合作,推出聯名活動、周邊產品等,拓展游戲的受眾群體。例如,可以與動漫、電影等領域進行合作,推出相關的主題活動和周邊產品,吸引更多的用戶關注。
《七日世界》雖然在公測策略上引發了爭議,但只要能夠持續優化與改進游戲,加強玩家互動與社區建設,拓展市場與提升影響力,未來的發展前景依然值得期待。