9月18日,Sensor Tower發布的數據顯示,2024年8月一共有34家中國廠商進入圍全球手游發行商收入榜TOP100,一共吸金達到了20.9億美元,其中排名前三的分別是騰訊,網易以及點點互動。
在這份榜單上最明顯的變化,就是世紀華通旗下的點點互動碾壓米哈游,成功的進入到國內廠商月收入榜的前三名,排名是第三。還有上海游戲“四小龍”的莉莉絲憑借著《劍與遠征:啟程》這款游戲跌落到第五名,排名還是很靠近米哈游的。
米哈游自主研發的大熱游戲《絕區零》,8月份的流水已經跌出了中國廠商出海手游收入的TOP10,這款游戲曾經的表現是很有序的,根據Sensor Tower的數據顯示,在IOS和安卓平臺上,《絕區零》的第一個月的游戲收入大約是7.1億元,中國游戲市場貢獻了6880萬美元,還有3100萬美元是其他國家和地區的游戲玩家貢獻的。
世紀華通經過收購與重組的調整之后,將業務版圖拓展到海外市場,也帶動了游戲市場業務的發展,當然在取得了好的成績的同時,也面臨著多項考驗和挑戰。世紀華通2024年半年報的數據顯示,它的游戲業務在海外市場的表現很好,帶動了公司整體外銷收入的增長。在2024年上半年,世紀華通的外銷收入達到了50.18億元。
想要打造一款爆款游戲,就需要從游戲內容的制作,游戲投放市場之后的信息更新頻率,以及推出能夠滿足用戶需求的活動策劃,這些都可以激發游戲玩家參與游戲的熱情,也能夠增加游戲玩家的粘性,可以提升游戲玩家數量的增長,也能夠幫助游戲市場拓展自己的業務。
這次的數據中,除了有點點互動進入前三的消息之外,米哈游這個常年能夠穩居中國手游收入前三的游戲頭部廠商,在8月的時候居然意外的跌落前三。米哈游推出的《原神》游戲雖然在全球取得了很大的成功,但是圍繞它展開的社區爭議并沒有停止,這些爭議影響了玩家的游戲體驗,也會對游戲帶來不好的評價。加上游戲市場不斷涌入新的廠商,這些都會讓米哈游面臨很大的挑戰。
米哈游選擇走出自己的舒適區,也在嘗試進入到不同的領域重新布局,這樣做能夠幫助企業更加穩定的發展,也避免單一的依賴某一個單品,通過多元化的產品品類,米哈游也可以吸引更多的玩家,這樣也可以提升自己的品牌競爭力。