米哈游《原神》宣布與騰訊維修,QQ數據打通,得到了很多網友和游戲玩家的討論。在很多玩家眼中,它們的關系一直是處于互相打壓的狀態的,但是這次米哈游這個頭部的游戲廠家宣布的“破冰”之舉,也讓很多人看不懂了。其實這次不同平臺的合作也是因為背后都有自己的利益出發點,大家看看下邊的內容就了解答案了。
9月20號,由網易投資工作室不鳴科技研發的冷兵器國戰類游戲《戰意》將在WeGame平臺上線,這是網易游戲第一次登陸這個平臺。在過去,很多人都難以想象這兩個商家會有合作的關系,但是在現在的市場狀況下,很多人認為這樣的合作關系也是正常的選擇。
2011年不鳴工作室正式成立,在這十年的時間只推出了《戰意》這一款游戲產品,很多時間都是在打造自己研發的引擎CHAOS,在玩法上《戰意》并不注重個人斬殺的效果,玩家們在游戲中既是攻城者,同時也是領軍者。但是在過去幾年《戰意》的業績并不理想,這也是為什么《戰意》要進入到WeGame平臺,它需要更多的平臺讓游戲玩家了解,這樣才能夠獲得更多好的數據。
有了《戰意》登錄到WeGame平臺的這個舉動,也讓曾經與騰訊不合的不鳴科技,不得不與騰訊和解,這次的合作更多的是在于“增量”的目的。不鳴科技想要通過WeGame平臺,讓更多的游戲玩家了解《戰意》這款游戲,之后可以建立良好的社區與社交氛圍,這樣才能夠帶動游戲的營銷數據增長。
通過不鳴科技與騰訊游戲平臺的合作,我們可以了解到,騰訊以及QQ這些平臺能夠為游戲提供更多觸達玩家的機會,能夠給游戲的開發者帶來更多營銷機會,同時這些平臺生態也會因為入駐不同的游戲產品,吸引更多的玩家加入到平臺中,幫助平臺獲得更好的流量,兩者是互相成就的過程。
現在網易,米哈游等比較有實力的,用戶群體數量比較多的基礎廠商,都開始嘗試自己搭建游戲社區,能夠將自己旗下的游戲資源集中到自己的平臺上,這也是為了讓自己的用戶群體首先選擇到自己的游戲平臺參加游戲,不僅能夠幫助游戲產品獲得更多的營銷機會,同時也可以讓游戲社區平臺的用戶更穩定。