國內的武俠游戲公司大宇宣布出售《仙劍奇俠傳》和《軒轅劍》游戲IP,這個消息出來之后,也引起了很多游戲玩家的關注和討論。大宇在9月11日宣布將《仙劍奇俠傳》的全球IP出售給中手游集團CMGE子公司,《軒轅劍》全球IP出售給香港的歡動公司。
《仙劍奇俠傳》和《軒轅劍》曾經是大宇游戲公司的王牌,也被稱作“大宇雙劍”,在1990年的時候在國內是很火的武俠游戲。在1990年到2000年的初期,國內單機游戲廠家數量也比較多,智冠獲得了金庸授權,推出了《笑傲江湖》和《金庸群俠傳》,宇竣得到了古龍的授權,發布了《新絕代雙驕》系列的游戲。
大宇推出的《仙劍奇俠傳》被評價為最具影響力的國產RPG,這款游戲將神話與仙俠故事結合在一起,游戲推出之后也獲得了很好的評價。國產武俠類游戲的發展巔峰時期一直到2002年,《流星蝴蝶劍》這款游戲問世,也讓玩家了解到3D動作武俠和線上游戲的發展,之后國產武俠單機游戲開始走下坡路。
游戲玩家們也期待《仙劍》系列游戲有更好的表現,現在《仙劍》單機游戲的最新作品是2021年的《仙劍奇俠傳7》,有玩家對這款游戲的評價并不高,認為這款游戲的劇情無聊,游戲中人物的設計也不好。聽到大宇要出售重要IP的消息時,也有網友感嘆,國產武俠游戲真的沒救了。但是國產武俠游戲的發展前景到底如何?
2024年由原始鳥熊制作的《活俠傳》推出之后就獲得了很好的評價,在Steam平臺上市第一天就創下了2.5萬人同時在線的記錄,網絡上對于這款游戲的討論熱度也很高,也是一款暢銷的游戲。但是也有網友認為不能夠只依靠一款游戲拯救整個國產武俠游戲行業。所以他們對國產武俠游戲行業的發展前景并不看好,期待值也越來越低了。
現在國產武俠游戲的沒落很多時候并不是游戲的武俠設計不好,更重要的是因為游戲的劇情不夠新穎,沒有讓玩家堅持玩下去的欲望和興趣。看看國產3A《黑神話:悟空》這款游戲就是很好的例子。想要打造一款經典的武俠游戲,除了游戲的內容和劇情有趣之外,也可以創造一個賣點,這樣才能夠獲得更高的關注度,成為游戲行業的一個經典作品。