在國內發布了《關于進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》三年的時間,我們對于未成年參與線上游戲的保護工作也進入了新的階段。根據每日經濟新聞近日發布的《未成年人游戲防沉迷現狀調研報告(2024)》指出,現在我國未成年人網絡保護在時間管理,權限管理,消費管理方面有了明確的規范,游戲時間可以控制在每周3小時以內,我們國家對于未成年參與游戲的防沉迷政策可以說在全球都是很嚴厲的
加強了對未成年人的游戲防沉迷監管力度之后,國內未成年人參與線上游戲的熱度確實下降了很多。根據中國社會科學院新聞與傳播研究所發布的《青少年藍皮書:中國未成人年互聯網運用報告(2023)》顯示,現在未成年人使用網絡資源主要是用在娛樂以及學習方面,看視頻的占比第一,之后是聽音樂,寫作業查資料,還有社交,玩游戲的占比已經下降到第五名。
游戲廠家們也高度的配合國家關于加強未成年人參與游戲的政策,不斷推出防沉迷的措施,為的是讓未成年人得到更全面的監管。今年7月,騰訊游戲在《元夢之星》游戲產品上線之后,就推出了“防代過人臉巡查”,加強了關于人臉識別充值提醒的功能,這樣能夠防止未成年人在家長不知情的情況下隨意充值,這樣能夠更好的保護未成年的權益,也避免出現后期的糾紛問題。
騰訊還使用更先進的技術,對游戲賬號進行實名認證的操作,需要進行人臉識別,游戲時間的強制管理,這些防沉迷的措施,能夠更好的監管未成年人參與游戲的時間,也為家長們監管孩子的線上游戲時長做出了幫助。
雖然很多游戲開發商都開始加強了未成年防沉迷游戲的監管力度,但是做好未成年人參與游戲的工作,還是需要家長們起到積極的監管作用,家長是第一責任人,需要隨時了解孩子的網絡使用情況,也需要與孩子利好規矩,如何使用網絡,使用網絡的目的以及時長等等,這樣才能夠更好的規范未成年人的上網行為。隨著科技不斷的進度,防沉迷網絡游戲的方法也會不斷增加,可以更好的配合家長們的監管工作,阻止孩子們沉迷網絡游戲。