根據國游的暢銷榜統計,《黑神話:悟空》在Steam平臺上以及售出了超過300萬份,加上ps,epic,wegame平臺,目前這款游戲的總銷量已經超過450萬份,總銷售額達到了15億元?!逗谏裨挘何蚩铡芬呀洺蔀榱薙team全球所有國家與地區銷量榜榜首的位置,足以說明這款游戲的火爆。
《黑神話:悟空》游戲的火爆,也讓“國產游戲為何難處3A”的話題也重新成為了游戲行業的焦點話題,3A游戲指的是高成本,膏體量以及高質量的單機游戲,《黑神話:悟空》可以說是國內第一款3A游戲,所以這款游戲受到的關注度是很高的,不僅僅是玩家們期待,游戲行業也在關注《黑神話:悟空》的各項數據。
“國產難出3A是老生常談的話題”,《黑神話:悟空》游戲的火熱,并不能夠完全說明3A游戲的發展趨勢,因為還有很多投入高,成本高的游戲,但是這些游戲可能還沒有推出市場就已經消失了,玩家都不知道游戲是什么樣子,這對于游戲行業來說也是一種遺憾。但是這也是游戲行業常見的情況。
《黑神話:悟空》游戲確實拉高了國內單機游戲在品質以及成本方面的天花板,也成為國際一線3A游戲高品質的代表作,但是這并不能從整體上改變國內單機游戲發展的現狀?!逗谏裨挘何蚩铡房梢哉f是中國游戲行業的一個轉折點,也是國內游戲走向世界的關鍵一步,這對于游戲行業也是很有激勵作用的,尤其是研發3A游戲的從業者們,也看到了新的發展方向。
游戲行業近20年的發展歷史中,國產單機游戲并沒有完全放棄對抗3A游戲,仍然有很多充滿了激情的游戲從業者們,不斷的研發新的游戲,他們沒有3A游戲的代表作,只是因為目前的投入能力有限,并沒有給他們大展拳腳的機會。還有重要的一個原因,是國內盜版游戲的發展速度也很快,玩家對于付費購買正版游戲的意識還比較低,這也會影響游戲行業的盈利。
《黑神話:悟空》的吸金能力是很強的,這款游戲也讓玩家對中華文化有深入的了解,游戲行業也有很大的發展空間,國內也會再次出現這么優秀的游戲作品,但是想要短時間內與《黑神話:悟空》這款游戲相媲美,也是需要天時地利人和的條件集合在一起的。